随意探讨一下,不喜勿喷
2025/08/241065 浏览综合
目前除了核爆没试过,目前体验下来推图来说,侵蚀体验感最好,直伤最差,伤害单一却倍率不够,对比侵蚀灼烧少了debuff伤害。三种队伍都有不小的改动,对比1.0没有那么简单直接,但还能接受,有对轴手法也能很舒服。队伍方面我觉得还是未来可期的。
最影响游戏体验的就是速度这一个设定,游戏核心是9个星痕搭配技能,这速度直接劝退好吧,本身魔女的基础速度就不一样,星痕加的速度也有同星级的1-2点的区别。目前普通玩家基本只能需要先手的魔女星痕先突破等级,但是数值战力问题又导致魔女太脆,动不动碾压几十万战力一回合被打残。魔女等级需要时间沉淀,要么就重氪体力。速度体验感极差,以后符文压力很大,不氪金基本很难拿到高速又搭高属性的符文,高难要牢中牢了,更别说还有什么PVP。





