写一个完整攻略叭
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剧情模式——分为简单、普通和困难
最重要的就是留足进货的钱!要开楼层、旅游、什么都好,花钱的!等新一天进货后,打开右下角,一天维持花了多少,留足3到5倍的钱,只要有钱,就能翻身,流失的客人总能吸引到新的补上进店率,只要你不空仓!
剧情模式给了很多优秀员工,选最厉害的升升级再去,收银的一定要强!!!即使是困难模式,剁手节都很容易过关。
困难模式租金贵,那就旅游凑齐闲人免进层的建设要求5仓库再开,开完设上可以减少一些支出。而且仓储和上架量要差不多,仓储不够宁愿少上点种类,确保供应量,卖完的投诉扣分5没有喜欢的扣分1,五倍呢!
开二楼之前一楼放两到三个仓库,确保库存,减的人气用加人气的设施补,如蔬菜区、大型吊灯、还有一个画廊还是什么美术馆艺术馆?,用这三个够够了。货架就在4个差不多
商品相性方面,前期优先挣钱,人气有设施加,热度小意思。可以看已有的组合搭配有没有利润相关的商品,优先买或者只买相关的,一买就占库存,扣扣搜搜的上架清掉,注意不要同时上太多新进货的库存,只有5很容易卖完被投诉!进货便宜的宁愿销毁也不招惹客人,自己掂量,贵的那就收回本。右下角账本里可以设置售罄自动下架,这个功能还挺好用的。
最重要的是收银速度和口才宣传,在没拿到超雄员工比如中二赛亚人和浩南哥之前,可以放弃安保,battle输立刻被偷人气和货架锤烂,不battle要吹/锤很久,送的收银他口才很好,我发现了一个办法,即四个岗位都叉掉,发挥他的极佳口才去揽客,送的老实人口才还行,补货主力,再搭一个不屈倒下爬起来快的,哪里打起来去哪里偷鸡,优先偷最有赢面的,剁手节的客人不生气不会跑单的,就让他们