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新改装件投稿

修改于2025/10/29316 浏览综合
观前提醒:
-本投稿只是yy性质的自娱自乐,skai从不采纳玩家意见所以不考虑程序上的实现难度也从未指望能实装。
-欢迎在评论区讨论这些投稿并对设计提出建议。本人想要的是注重平衡且有实战价值的玩法拓展,而不是无脑堆数据的怪物,若有不合理之处欢迎指出。

原型坦克-试验型自动装弹机

装备后装填时间-25%,血量-15%

双炮坦克-火炮独立控制机构

每次点击只会发射一枚炮弹,两门火炮现在有各自独立的3秒装填

自行火炮-人力装填

停止移动3秒后装填速度+30%,其余时间装填速度-30%

导弹坦克-架设式观瞄系统

停止移动3秒后视野+100%,其余时间视野-30%

重型炮坦克-倾斜炮塔座圈

增加炮塔座圈的倾斜度,使重型炮能更灵活地调整射程与炮弹落点(平地最大射程+50%)

重型炮坦克-超重弹头

增加炮弹下坠(平地最大射程-30%),炮弹直击的伤害+25%

KV222-火炮独立控制机构

每次点击只会发射一枚炮弹,3门火炮现在有各自独立的6秒装填;开火时优先使用更靠下的火炮

电磁炮坦克-发射磁场增大

使用更大的磁场发射炮弹,装备后炮弹弹速+20%,装填时间+1秒

跑车坦克-燃气轮机

跑车形态下移动速度+20%,模式切换的前后摇+100%

fz电磁炮坦克-大型电池组

火炮的伤害与弹速上限+30%,火炮蓄力完全所需时间+2秒,火炮的伤害与弹速下限-40%

战术盾火炮-火炮独立控制机构

每次点击只会发射一枚炮弹,两门火炮现在有各自独立的4秒装填

战术盾火炮-实体化护盾

技能生成的护盾将拥有实体,物理特性和一般墙体无异,会阻挡双方的行动;装备后护盾将无法在有实体的地方(包括但不限于狭小的空间、车体上、残骸上等等)生成

阿玛达原型-迫击炮换装

将三门副炮全部替换为舰载迫击炮,火炮数据完全套用舰载迫击炮,但发射角度依次增加,射程分别为1格,2格和3格,前摇和技能冷却时间不变

阿玛达原型-断头台穿甲弹换装

将技能发射的断头台高爆弹替换为断头台穿甲弹
-无视来自装甲值的百分比减伤
-来自目标车辆的减伤效果-50%
-会穿透敌方单位与厚度低于0.25格的障碍物
-没有aoe伤害

斐迪南坦克歼击车-伏击套件

安装后狙击电磁炮模式下将能看到草丛里隐蔽着的敌方单位且在隐蔽状态下狙击电磁炮装填速度+10%,代价是使用该模式时平时自带的正、侧面减伤效果不生效

战列舰火炮-主炮减重

主炮数量从3门减少至2门,主炮装填时间-2秒,主炮转动速度+20%,移动速度+10%

战列舰火炮-大型观测仪

炮台模式下的视野+50%,变形前后摇各+2秒

战列舰火炮-全面换装穿甲弹

主炮将只会发射穿甲弹

战列舰火炮-全面换装集束炮弹

主炮将只会发射集束炮弹

火焰坦克-火箭推进器

将一技能的跳跃改用火箭助推器进行,起跳速度翻倍但最大飞行距离与高度不变,装备后能在太空中跳跃技能,冷却时间+3秒

火焰坦克-高压喷灯

喷火技能获得穿甲激光同款的削甲效果,但使用喷火器时受到的伤害+20%

阿玛达坦克-电磁副炮

将三连发副炮替换为一门电磁炮,火炮数据完全套用电磁炮坦克,前摇和技能冷却时间不变

聚能反坦克炮-图像制导

在巡飞弹上安装图传设备,玩家的视角在巡飞弹被发射后会被固定在其上随其移动,在其全部爆炸之前将无法操控坦克本体移动或射击

聚能反坦克炮-高轨巡飞弹

巡飞弹飞行高度+50%,飞行速度不变

聚能反坦克炮-小口径火炮换装

牺牲口径换来更高的膛压与更小的体积,安装后一级满级标伤降低至1200,弹速数据与电磁炮坦克一致,获得自行反坦克炮同款俯仰角

空间坦克-时空信标

将二技能的“虚幻炸弹”替换为“时空信标”——场上没有时空信标时使用二技能会在车身下瞬间放置一个时空信标,场上存在时空信标时使用二技能会瞬间将自身传送至时空信标上方1格高处同时移除该时空信标。场上初始不存在时空信标;放置的时空信标仅己方可见;装备该改装件后二技能冷却时间不变;不可以使用别人的时空信标;放置了的时空信标会随放置者死亡而被立刻移出
随缘更新,欢迎阅读本人其他投稿:
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变形坦克2 坦克改装
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#玩家涂装二创|希望Skai可以参考 看完鼠式坦克【库宾卡】涂装和虎式坦克[雪地]涂装, 顺着游戏现有的美术风格,延伸做了一批坦克的备选涂装 包含: (1)马克W单履带坦克:雪地、丛林、荒漠三套实战涂装 (2)T‑34X型坦克:苏军战时磨损、野战迷彩 (3)斐迪南坦克歼击车:荒漠/林地战损皮肤 (4)KV222坦克:雪地、军绿、旧化战损版 全部参考游戏原版的做旧、掉漆、污渍磨损风格,没有乱改模
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00:14
战列舰新组件投稿截图
战列舰新组件投稿
战列舰下个版本要进礼盒了,但其强度就算加上两个组件仍德不配位 战列的牢点在于: 1.体积大,移动速度慢。太显眼了每次都被围殴。 2.变形后对突进类坦克应对手段单一。 3.变形后的主要攻击手段打不到人。比导弹还吃预判。 对此,我特提出以下新组件。 战列舰上有炮台很合理吧? 舰载炮台:获得战列舰后自动获得一个炮台。 后续第二个炮台2级解锁售价600魔方 第三个炮台3级解锁售价1200魔方。(或4级解锁
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哈喽截图
哈喽
我去 严肃找有弹匣炮或者阿玛达的 后面玩了几把好友组队 他拿弹匣我拿空间给我炸爽了 不过手机关机了 直接消失՞╥⩊╥՞
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高质赛道工坊图推荐截图
高质赛道工坊图推荐
回游后,我在taptap上看到了不少新面孔,那么我猜你还没玩过↓ 1.69R1 澳洲赛道 赛道中有两个跳坡, 除赛道外还包括一个停车场漂移区 目前赞数:191 2.R8R1 惠比寿赛道 图中内容包括两条来自惠比寿的经典赛道[Minami]和[Ebisu drift school] 其中,[Minami]赛道是D1GP漂移赛事中 最具代表性之一的一条赛道 目前赞数:204 3.GM22 FD赛道 地
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01:51
战列舰组件几乎一点用没有,与实际需求不符截图
战列舰组件几乎一点用没有,与实际需求不符
这本是个举报嘲讽的视频,但我发现好像更可以体现战列舰对战中的一些困境……凑合看吧
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阿玛达原型太好玩截图
阿玛达原型太好玩
天天都是功夫的头或者是空间的
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这图玩阿玛达实在是太爽了截图
这图玩阿玛达实在是太爽了
尤其是捡了火炮头之后……最好再来几个🥰
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01:12
一代的恐怖血量和特性截图
一代的恐怖血量和特性
#变形坦克
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已经只剩空间了截图
已经只剩空间了
礼盒五十抽了没出意大利炮 先玩会儿空间吧; 做任务被气成高压锅了 (《使用常规飞弹摧毁4辆坦克》) 先玩会儿空间吧; 玩功夫高端局被肘成渣了 先玩会儿空间吧; 玩功夫低端局进人机房了 先玩会儿空间吧; 用渔夫摸鱼成功 再玩会儿空间吧; 用聚反下了场陨石雨 再玩会儿空间吧; 用阿玛达造出了缝合怪 再玩会儿空间吧; 用火焰玩爽了 再玩会儿空间吧; 用傀儡成孤儿了 再玩会儿空间吧; 用宙斯盾打出全场最佳
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《新手攻略》截图
《新手攻略》
开局直接去攒魔方抽高级礼盒,抽到哪个就用哪个 阿玛达:打不准只能扛揍😱 空间:技能都握不准时间,还脆,还不如不用😱 鼠式:体积大,移动和转弯慢,命中率还低,弹射方向控制不好直接掉进虚空😱 功夫:招式不会搓只能挨打,连原型都打不过😱 #变形坦克2
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