新版本血脉问题
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如题,我反复观看,血脉现在的作用并不是解锁天赋了,改成加属性。
那么单条血脉拉满对于闯三关来说,收益并不大,所以后面的路线指定是多条血脉杂交出来的,才是最优选,而不是单条血脉
如老登图中写道继承规则,假如父母都是双血脉(血脉都不同),哪怕最高的一条只有30,也很容易继承到四条血脉加起来一百点,杂交血脉,并且这是受最高的一条限制的,原本十几的上限,也能突破到三十几
这样好处的话,是配出来后,后面几乎所有的弟子突破起来都更简单了,因为多血脉的基础数值在这摆着
这样的话,有一套极品装备,几乎可以举族飞升
说实话,这才是修仙家族模拟器,而不是个别几个天骄平推整片大陆
现在是几百个练气,才出一两个筑基(不刻意投入资源的话)
更新后,可能可以做到只要稍微关注一下,就能筑基,因为多血脉,基础数值将突破概率拉上去了
缺点就是,可能爽感更差点,从一头独大,到人海战术了
有个绝世天骄,更是香饽饽了(不知道名人改成什么样,要么bt必须拿一个,要么fw了,感觉名人系统纯败笔)

