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字节跳动的搜打撤大作能从鹅厂抢蛋糕吗
投票修改于2025/09/023697 浏览每日一聊
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雾影猎人 搜打撤玩法

【聊点游戏】芥末社那些致敬弹丸论破的作品
StudioWasabi,俗称“芥末社”,提起这个名字大家或许还有些陌生,那我如果放上这样一张图
怎么样画风眼熟起来了吗?下面来聊聊曾经的游戏历程好了
芥末社第一次走进我的视野的作品就是
【谎言游戏】
由扑家工作室汉化引进(以下芥末社系列作都是),谎言游戏的人名也进行了本土化翻译
游戏可以说是致敬了弹丸论破系列所做出来的粉丝向作品,虽然我是先接触的芥末社作品...
游戏整体流程也是相差无几。
监禁
精华
@Miko
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2D动漫不赚钱,那做成视觉小说有搞头吗?
最近关注到了一款非常有意思的独立单机游戏《超英派遣中心》,这游戏算是 2025 年大黑马,从 10 月 22 日发售短短两个多月内就卖出超过 300 万份。
我觉得这游戏神奇的地方在于,游戏背后的厂商 AdHoc Studio 是一家美国工作室,一款由欧美厂商做的视觉小说,还是超英题材,这完全让人联想不到一块。
因为欧美的视觉小说游戏一直很少,我在长篇一叙的另一条帖子《》聊过一下。
总之这就好比动
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@春日Signal
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国产武侠动作佳作《嗜血印》:在刀光剑影中书写江湖快意
在国产游戏的发展浪潮中,《嗜血印》以独特姿态占据一席之地。这款由艺龙工作室打造的作品,凭借特色玩法与丰富内容,吸引了大量玩家关注。
十年前,主角苏夜锦与妹妹小鲤在万法归宗安稳修行。十年后,灵虚教入侵,妹妹被掳,同门惨死,主角体内嗜血咒印开启,踏上救妹与救世之路。剧情悲情却彰显主角意志,让玩家深切感受其情感与坚守。
《嗜血印》战斗系统的多武器切换是亮点。游戏有短刀、枪棍、大刀等多种武器,各有独
@Box丨Sean
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腾讯要做对单机3A大作,能行吗?
昨天腾讯招聘曝光了其正在招募做3A单机《Project T》的人才,鹅厂要亲自下场做3A了。
其实鹅厂不是没做过单机,旗下的NExT Studios专门做单机的。但都是小体量游戏,该工作室一直处于“亏”的状态,想要证明工作室价值的《重生边缘》也是直接暴死,工作室也无了。
然后就是还有某款代号SYN的赛博朋克fps主机游戏,曾在2020年曝光,现在基本可以确定被砍了。
不过腾子投资的单机一直没停过,
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@春日Signal
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为啥大厂聘请明星制作人,却做不出好游戏?
腾讯近日关闭旗下成立五年的天美蒙特利尔工作室,原因是该工作室五年内没有做出一款3A游戏。
从前年网易就开始裁撤了许多工作室。这些工作室基本都有类似的点,都是高薪聘请做出过知名3A游戏的明星制作人。
像这次的天美蒙特利尔工作室就有做过刺客信条系列的育碧前明星制作人。
由于3A单机的高投入和回报周期长,国内的大厂习惯做手游,讲究成熟商业模式和持续运营,所以问题就产生了。
#今天游戏圈发生了啥 #发现好
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@春日Signal
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爷青回!阴阳师IP出纯自走棋,谁能拒绝!
网易重磅新游《风华决战》正式曝光,这款基于阴阳师IP打造的独立自走棋游戏同步开启iOS平台保密测试,通过TestFlight邀请少量玩家体验,引玩家热议!
作为网易梦幻事业部白衣工作室多年秘密研发的作品,游戏汇集数百名阴阳师经典式神,构建专属羁绊体系,晴明、神乐等人气角色以Q萌棋手形象登场,勾起老玩家情怀。
其定位公平竞技双端产品,核心玩法延续自走棋阵容搭配精髓,同时融入式神养成特色。
此前已历经
@机智汉堡宝
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哪款游戏云印象很差,但玩了后反转打脸的?
不知道大家对云玩家态度如何?现在游戏越来越多,玩家没有那么多时间每款游戏都玩一遍,"云"一下似乎成了决定是否值得入坑的必要步骤。
但我发现如果按照评分或者“玩家口碑”判断有时候不可靠(这里指的部分网络上声音最大的玩家)。
比如TapTap上有些热门游戏开服乃至较长一段时间因为各种原因评分很低,如果只是根据8分好游戏,7分值得一玩,那很多二游开服6分的甚至4、5分的一大把。
然后刷视频大数据推荐一下
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@春日Signal
43 赞
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困兽之国:一场难忘的沉浸式体验
《困兽之国》是一款可以为玩家提供沉浸试体验的rpg游戏,在游戏中,你将扮演一位因意外而需护送红色晶石送给奈米顿的德鲁伊的冒险者,在德洛瓦开展惊险刺激的故事。游戏的画风是复古的像素画风,整体是一个魔幻的中世纪的风格,简约但极具辨识度。
极具魅力的世界
本作如果要比的话肯定是比不了那种3a大作的,但作为一款史低仅售69元的独立游戏,在我玩过的很多独立游戏里面也算是非常精致的那一档,别看游戏的画质是像素
@日格子
3 赞

现在国单大作缺少像巫师3一样的代表作
B站又投资了一个新国产单机《古神:风里希》,游戏是中国上古神话题材,ARPG类型游戏。
游戏名的风里希指的是女娲别名,看标题命名,应该是像《黑神话》一样有出系列的打算。
🍊
评论区也有人在讨论这个问题,就是现在国产大作都是动作类,以玩法为主,叙事反而是其次。
当然做线性关卡的动作类游戏更好做,不过现在国产单机得到了更多关注,也算是开始崛起了,我还是挺期待未来一款开放世界单机游戏,亦或者
@春日Signal
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年度游戏:全明星街球派对
第一款体育竞技游戏,球员招式来自现实中的招牌动作,玩法多样,不求排位名次,操作自己喜欢的球星使出现实中的技能很有成就感
#我的2025年度游戏报告 #三句话锐评 #全明星街球派对
@未知对象
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