更新下龙国贤者竞技场现状,帮助认清现贤者地位(平民月卡党)

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总是看到好多人对贤者竞技场的印象还停留在3转的t0水平。但自从龙国开了之后,效果命中和精通的大砍,宠物实体化,贤者早就不如从前了。
首先是连续4页的竞技场记录。(进度是在差几天开古剑城)
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这4页记录,我主动打过术士,贤者,骑士。而且打得基本和我战力差不多(大部分选的战力是比我低的,只有打贤者会选比我高的)。根本不敢打斗士,但打赢的只有贤者。(贤者内战很容易被水妖克制)
下面放从对局中筛选的对局详情图(可以看看战力对比)
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与上一张对局1143的属性对比
里面有带水妖的是我设置的防守技能,主要防同行,我打同行能越战也是因为带水妖。一回合几乎两次驱散,清除侵蚀很好用。
最后那张详细数据图和对应的上一张图的战斗是同一人。我是效果命中鞋和速度杖
这张详细数据图也可以聊聊贤者竞技场面临的情况,4转的贤者打输出还是脱离不了侵蚀体系,所以效果命中基本是所有贤者(纯奶补推图除外)有就必选的副词条,而术士和斗士会优先攻击其次速度和精通的副词条,术士副手法书的属性是攻击,斗士副手拳套是速度。贤者是生命,骑士是防御,再叠加上装备小词条的攻击加成,速度加成等属性加成的拉开差距。这就导致贤者面对术士和斗士基本上速度和攻击都比不上,经常攻击差10万,速度差5万这样。在正常的装备选择情况下,不信的可以自己去排行榜看下同战力的贤者属性对比术士斗士,骑士想看也可以。(古剑城前的副本数据,后面副本数据膨胀这个差距只会更大)。
对战中的实测情况基本是,(宠物(仅仅针对暗夜,其他没测试)的出场目前我发现是先手的一方宠物在回合结束出场,后手的一方在受到伤害出场)
方便统计将贤者叠侵蚀情况这样表示,侵蚀叠1次是3层【3(技能本身能叠侵蚀)-3(暗影侵蚀被动叠侵蚀)-3(厄运链接叠的侵蚀)】3次都叠上就是【3-3-3】完美9层侵蚀
1.打术士(贤者的实体化宠物基本没作用),就我个人体验如果复仇前没打出泡泡盾(也就是没打掉术士半血)基本打不过的,由于面对术士基本术士先手,考虑术士先手情况。
第一回合(释放0cd技能),①术士先手 火陨(贤者出宠物),轰雷(打死宠物打不死光束也会补伤害打死的),光束打贤者1/3血。或者②先轰雷打贤者近乎1/3暴击多直接打1/2血出宠物,然后火陨,打残贤者和宠物,光束打死宠物,打残/贤者丝血(贤者可能就直接出复仇了,但可以肯定贤者肯定残了)或③先火陨,光束(光束2段暴击是能直接打死宠物的)。术士回合结束,术士暗夜出场-------到贤者回合(先不考虑出复仇情况,以残血情况考虑),如果带了暗灵弹,这时候会放暗灵弹打术士宠物,宠物可能就掉1/6血,术士本人几乎不掉血(受到暗夜被动波及了一下)【不带暗灵弹,你几乎没有出手机会就被直接打出复仇,看下面回合分析】。贤者回合结束。(!!!注意这里,小概率事件,如果这里贤者丝血,暗灵弹走位踩到火地板,直接触发复仇。然后回合结束贤者就直接死了)
第二回合(释放1cd技能),①术士天雷(基本这里贤者必出复仇了,就算这里天雷只中一下,后面暗夜补伤害也能打出复仇)【这里如果你天雷中的多也没打死贤者只能说你技能抽的太少了,肯定没红,正常术士3转只堆天雷,快到古剑城的这个阶段应该是能红的,我终结也是红的】,术士回合结束。术士的暗夜会先掉1或2层侵蚀的血看贤者运气,这时候肯定超过1/2血的,大概率有2/3血,[!!!完美【3,3,3】层侵蚀,且侵蚀暴击了,这样暗夜会不到1/2血,也是打赢术士的关键点1]然后挥爪一些(这下正常应该能打贤者1/6),再踩一下(这下能打几乎1/5,能暴击的,暴击能1/4)-------贤者回合:触发复仇, ①暗灵弹(打术士宠物上了打不死宠物的),暗星爆裂(3次暗伤害那个)打死宠物,最后魔能爆破打术士上【注意到这里术士都是几乎满血的看上去就是满的,就受到暗夜被动波及的一下】,魔能爆破自身伤害非常拉跨伤害和暗夜挥抓差不多打1/6,(按照满概率必叠侵蚀计算),能挂3层魔能爆破的侵蚀,3层暗影侵蚀,3层厄运连结【3-3-3】。(实际效果命中很可能挂不了这么多,大多情况就总共3-6层【0-3-0】或【0-3-3】)还有可能1层都挂不上。此时暗夜破甲只有1层。然后终结引爆侵蚀,大概率直接打到术士半血触发泡泡盾,贤者就死了。
ps:暗夜被动破甲技能2回合就触发2次。第一次触发是暗灵弹打宠物波及到术士触发,第二次术士宠物贴脸攻击,在贤者脸上,此时复仇起身用单体技能(暗灵弹/暗星爆裂)触发了这个技能波及不到术士,就吃不到第二次破甲。所以建议将魔能爆破放在一号位,打术士和术士的宠物,让术士挂上2层破甲,增加伤害。
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更推荐第二种顺序,魔能爆破放1号位,魔能爆破---暗灵弹---暗星爆裂这样极限伤害是最高的,但不能保证暗灵弹加魔能爆破必定打死宠物,而且暗星爆裂3段伤害实际体验叠侵蚀很一般,不如暗灵弹稳定。如果暗灵弹加魔能爆破能秒宠物,暗星爆裂侵蚀叠满,伤害自然是最大化的(效果命中高,暗灵弹和魔能爆破品阶高优先考虑这样玩)其他人又更好的技能方案也可以分享讨论
魔能爆破(打到宠物剩下不到1/2血,术士掉1/6血,挂上0-9层侵蚀,概率6层【0-3-3】,3层的概率都比9层大。9层和0层概率差不多)---暗灵弹(暴击就打死宠物,没暴击可能打不死,主要看第一波暗灵弹挂侵蚀情况)---暗星爆裂(术士掉1/4或1/3血,看是否暴击,叠侵蚀情况,能叠出【0-3-3】6层,小概率,或者【0-3-0】3层和【0-0-0】0层的概率大。还是得看效果命中[表情_喷]更高的层数我也没出过,平时很少注意这个!!!打赢术士关键点2,只要能出6层就很好了),这时术士差不多半血,触发泡泡盾了。---终结之影(!!!打赢术士关键点3,终结这时出泡泡盾了,且泡泡盾闪避不多或者侵蚀叠的很多)这里就能打赢术士,不然必输的。
③稳一点的方案(缺点:单体伤害先手打宠物。丢失一次暗夜的破甲增益),暗星爆裂(直接打死术士宠物)----魔能爆破(打掉1/6血,同时叠 3-6层侵蚀)---暗灵弹(能接近打1/5血条,暴击会接近1/4,同时叠侵蚀高概率9层【3-3-3】,小概率6或3层,低概率0层)---暗影终结。
这个同②方案,没②吃效果命中多,但也需要。这个吃暴击一点。胜负手任然是效果命中和泡泡盾闪避次数。
总体来说打术士已经不再是S1赛季的情况了,现在打术士感觉5-5开了,效果命中高的可能6-4(??不确定,但效果命中高的同时速度和攻击上牺牲的更多),也许高氪玩家,彩色暗隐侵蚀和厄运连结,彩色终结和复仇。伤害爆发高很多。而高氪术士溢出的伤害打在复仇上也打不死贤者,反而被贤者高爆发一套带走,贤者的胜率会高很多。但我这个氪度,也是大多数人的情况体验就是和术士差距没啥了,纯看运气。
其他两没啥好说的来了简单提一下。高氪骑士公认的强,斗士全阶段碾压贤者怎么都打不过的。
2.打斗士。斗士普遍比贤者攻击高,速度高。必定先手的。和术士一样,不带暗灵弹,被打出复仇你都换不了手。ps:所以看到5转一堆2cd技能,我都想笑啊
斗士还一堆0cd技能,1cd技能。与术士打的时候一样。
第一回合0cd技能:流刃火舞直接糊脸,触发2次的话,贤者的暗夜都要被打掉半血,回合结束,暗夜出来。还是一样到贤者回合放暗灵弹打宠物,回合结束。
第二回合1cd技能:斗士直接打完一套,瞬炎突袭---灭却风刃---剑风乱舞---流刃火舞。(顺序随便排的,没研究过斗士),暗夜出手,一挥,一踩。早给贤者打出复仇了。到贤者回合,直接复仇起身,因为斗士和宠物走位不一样。不确定这个暗灵弹会打到谁上面,然后一堆技能扔完,运气好打出不屈,运气不好不屈都打不出。复仇结束,贤者倒地。
3.打骑士。骑士在封魔峡,将军陵都好打的,起码有7,8成胜率。但到了青云观,直接反转,打骑士估计就3-7开了。前面本大家技能抽的还一般,副本装备数值还没膨胀。这时骑士核心技能命魂品阶,格挡数值这些上不去,输出水刀技能品阶低。技能等级还低,小词条的加成还少。这时候还挺好欺负骑士的。到了青云观,装备数值上来了,命魂和水刀也抽的能用了。1条小词条格挡就有8-9格挡率,双格挡的直接1条12-15的格挡率,贤者还没有精准(贤者职业加成是会心抵抗和治疗加成)直接被骑士乱杀了。
综合来看,越到后面的本,装备数值越来越大,差距就越大(斗士和贤者用的速度和攻击的数值越高了,加上小词条属性加成差距更大了,而这时贤者还在那凑构思效果命中)。贤者pvp地位只会降不会升。
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