(9.5补充)对五转节奏有很多吐槽

修改于前天 21:264608 浏览综合
首先我自己是术士转斗士,转斗士是因为PVP,氪金的,0氪情况我不了解这里就不说了,主要还是从我的角度谈一下。
1、斗士5转战技哪里强了,这莫名其妙的节奏,就套了个差不多的数值模板,倍率还是四转火刀每回合240%的期望最高。绝气斩勉强能上JJC打骑士,火群可以打44,其他都看不到能用上的场景。
2、术士伤害一点不低,在高技能的时候是最逆天的,元素精通能加到400%以上,之前被术士顶着不屈90%减伤给直接干死了。不过后来我搞了一套格挡,就轻松反败为胜了。我是术转斗,当初玩术士的时候,带本是一套技能清光BOSS,清不光就完蛋了,所以带本的门槛还是比斗士高一些也容易翻车
3、各职业伤害战技其实都差不多,秘法才是决定了职业的走向。但是格子就4个,真正决定职业强度的是秘法“性价比”。有些机制运用要多个秘法,比如斗士的风球,5转补强加了个秘法,玩这个得占两个格子就不太可能有机会上了。
4、术士的秘法设计是相当敷衍的,总结一下就是每转换个元素亲和一下,然后加点光附伤,几乎没什么搭配可玩性。火相关的秘法都很抽象,那个火伤害叠会心的我每次看到都觉得很滑稽,45转还玩起了治疗,一刀就躺地上了还治疗,打算怎么治?
5、关于职业属性,为何不出个天赋点自己选加哪个,我进赛季会心就溢出好多,还强制加会心,就希望来点精准,几乎没什么地方能加高贵的精准。这破会心200了都没用,被格挡压得死死的。
6、关于法师生存,我不知道策划打算怎么提高法师的生存秘法机制,给个燃魂一样的减伤都毫无意义,后期的数值是崩的,我越2000万PVP一个火跳也能打到千万血,打同战1500万往上,基本就是一回合带走了。但是打骑士只有200万不到,基本打不动。没错这个逆天的格挡相当于常驻80%-90%的减伤,策划这都不打算调整,那就摆烂吧,反正都烂完了。格挡在手,法师都是小丑。
7、关于技能超模,目前看来唯一超模的只有反射装甲,吃增伤不吃减伤,按比例反真伤一点没克制办法。强袭破甲这个技能其实也就那样,到彩色基本就实现0防御,但是彩色10星就显得没有作用,他保下限但是上限不高,除非有防御很高很高的怪,那这种一般玩家都不用打了,相比之下命魂的上限都高的多。
8、关于职业定位,斗士就是单体、破甲,术士是群攻、附伤,骑士是护盾、反伤,贤者就奶、BUFF、召唤。没错作为MMO这确实有特色,但这个游戏大部分情况特么不是在玩单机,没一些基础的打底技能有时候就很偏科,也就斗士比较全面一点。如果给骑士PVE的效率技能我就转骑士算了
9、玩法真的严重缺失,很多技能看着还行,都没应用场景。每天一键秒杀完新图,就是带本带圣兽半天,然后打打JJC,44和混沌一周只能玩一下,没什么可玩的东西。主要研究的地方就是怎么带本带圣兽快,单人PVP怎么强。
补充图:元素精通470%,大概160级不到的时候,需要彩10调和和快速,等级达到人物+30
TapTap
以下是9.5日后续补充:
1、给那些不看完的划了下重点;
2、一个能转职的游戏为什么有这么多人拉踩职业,玩法本就不一样,每个氪度也不一样,这里我也就说了下大氪的情况,评论职业强弱的去我后面发的帖子。https://www.taptap.cn/moment/712711145256914159
3、觉得强袭破甲很超模的去看我后面发的帖子https://www.taptap.cn/moment/713035292763752361,看完还是觉得太超模那就是你对,不继续讨论这个了。
3、怀疑元素精通是假的去看我后面发的帖子https://www.taptap.cn/moment/712601185160269067,而且不是说400%精通就是4倍伤害。
4、认为伤害是攻击-防御的去看我后面发的帖子https://www.taptap.cn/moment/712668599503815205,没有那种算法。
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