从夯到拉评价哈基万设计的所有玩法

2025/09/06426 浏览综合
讲到哪算哪,不分先后
首先是这次更新的天龙人区和挖矿,高等职业钻地小子很肝,但是也赚钱,给个人上人。高等教育消消乐能玩,给个npc。天龙人区一年投资才能赚个两三千,拉爆了。拍卖会总有人瞎坤扒抬价,美术馆一辈子到头赚不到钱,同样给到拉爆了。
打靶玩法无聊,但是属于我能接受的拖时间,给个npc。和打靶差不多的赛车,打机器拳,可重复游玩性太低,放在拉爆了和npc之间。
公司和家族,公司一年到头才赚个一两千万,现在根本比不过完全体钻地小子,但是鉴于是目前赚钱排行第二的职业,而且能稳定赚钱,给个npc。家族玩唯一有用的只有家族基金,成型之后每年能不停滚钱,综合下来给个人上人和顶级之间。农场升级太慢,要钱太多,不过勉强能玩,放在npc和拉爆了之间。房地产也一样,有了钱买房子租,操作少,给npc。
各类普通职业,只有猎人和主播稍微能赚钱,可以给到npc和拉爆了之间,条子存在踩头情绪价值,能给到npc。其他的都是拉爆了,无论是收入还是可玩性都没有重复去玩的必要。
佣兵和探险战斗玩法,哈基万的战斗除了拉爆了就是拉爆了,为什么我的家族机器人不能和我一起干架,必须得亲自去抓宝可梦?牧组织能玩一代,下一代再肝还是算了,给个npc。
航海玩法,钓鱼可以给个npc,摸奖没有保底,没个几百亿你摸不出东西,综合考虑给到拉爆了。宠物种类少,每隔10年去展子才能摸一个长寿药,给不到我情绪价值。拉爆了。
各类npc,说实话我对剧情没有太多需求,我才是游戏里的主角,npc只是过客,给npc的评价也是npc
猜你想搜
未来人生 公司家族赚钱对比
11
2
1