周二更新速览——2D/3D展示、永久丹药投放、严重卡顿修复

精华修改于09/119650 浏览综合
周二热更新里上线了几个修改功能,这里挑重点与大家进行详细介绍和细节功能解释!
1、在游戏内上线侠客2D/3D切换功能
鉴于大家称赞我们2D比3D好看的声音比较多,我们在侠客展示面板上线了默认展示侠客2D立绘功能,也可以取消勾选左下角“显示立绘”即可回到原有的3D模型展示。
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2、开放世界一些战斗将提供永久属性丹药奖励
如开放世界1、2区域的一些守护“宝箱”的怪物,以及每天在“山中破庙”刷新的猛鼠帮BOSS,大家都不要错过哦!(如果在此之前已经击杀领取宝箱的玩家也不用担心,我们后续将会安排补发奖励!)
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3、修复天琅山、荒原雪林、风雪神道、楚家庄后山等一系列地形卡顿问题
我们发现一些场景在某些芯片的手机上会造成严重掉帧与卡顿,目前游戏内此类问题已经全部修复。如果在您的设备上还有类似卡顿的场景情况,欢迎留言让我们知道!
详细更新内容:
新增:角色属性展示面板可切换成默认展示立绘
新增:敌方详情现在会显示强弱韧性
新增:剑林挑战支持回顾挑战已通过的关卡
优化:完善部分百科词条
优化:支持批量选择丁品质(白色品质)注解
优化:擂台大师赛积分达到上限会在结算时提示
优化:修改统一部分侠客描述措辞
优化:白衣模型和动作特效优化优化:论剑播报文字样式
优化:屈心大招剑光特效
优化:玄阙地宫谜题出示部分对白
优化:合成界面【等级阈值】相关描述
调整:蜃境章节关卡的解锁文本
调整:寒烟通脉一左绝招多触发1次晕眩导致进入强控免疫的问题
调整:剑之川等级10级解锁评论区留言
调整:裂雾飞鹰·玄阙地宫的谜题增加可破解机关的侠客
调整:沙匪敌人的缴械机制时长缩短
调整:哈密商店改为每日出售5个青铜矿
调整:部分蜃境的解锁条件、部分蜃境选择界面的音乐
修复:部分机型上光照贴图显示效果不佳的问题(例如小米11)
修复:医馆学徒的“炼丹”标签显示问题
修复:成都杂货店标签显示问题
修复:西河伽罗潜能5绝招第一段范围只有300的问题
修复:白衣状态【花灵】可被驱散的问题
修复:灵湫状态【双翼蔽日】可被驱散的问题
修复:部分情况下沙匪营地沙匪老大有概率卡住的问题
修复:天琅山、荒原雪林、风雪神道、楚家庄后山等地形卡顿问题
修复:部分情况下饱食度为0时可以一直进食的问题
修复:部分情况下快进对话失效的问题
修改:金牌口水鸡描述错误的问题
修复:三剑之试完成三剑考验但不能获胜的问题
修复:晕眩、击倒、混乱、恐惧的侠客,被换下场后减益消失的问题
修复:鱼类不能在商店进行售卖的问题
修复:战斗结算界面不能点击查看物品详情的问题
修复:鳄鱼铁锹和守卫玉尺二号机的属性错误(已获得的玩家后续将进行修复)
修复:休眠的傀儡也能采集的问题
==========9.8日
各位剑川之主,周一好!
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感谢大家对《对决!剑之川》的包容和督促,大家的游玩过程和评价我们都有高强度及认真观摩,发现依然存在一部分松鼠没有做到位导致体验不佳或理解不充分的地方,在此补充上系列说明及改动方向。我们将持续倾听意见,做到有错就改!欢迎大家继续体验和监督,让我们共同打造更好的剑之川!
1、永久丹药商城售卖,这不是辣鸡骗氪数值游戏吗?
这是松鼠的重大设计失误,在这里表示真诚的道歉!永久丹药的设计本意是炼丹系统最高等级可每周限量制作,并且在开放世界游历过程中可以很稀有的获得。我们错误的在魂玉商城中上架(尤其是每月刷新型)导致大家认为游戏是纯数值碾压,这不符合我们的设计初衷。由此我们将对“永久性增益丹药”做以下调整:
1)永久下架所有付费相关商城中“永久增益性道具”,松鼠承诺未来不在任何付费渠道(包含商城、付费礼包、充值返利活动等)售卖此类道具——作为临时公平运营考虑,现魂玉商城内相关商品将在10月1日0点永久下架。当前该类道具开放售卖条件改为剑川之主等级25级;
2)可在开放世界的闯荡过程中获得该类道具奖励;
3)优化该类道具描述,在前期就能明确知道:可通过“炼丹”合成该类丹药。
2、采集工具包不加成采集傀儡
非常抱歉由于设计不完善给大家带来了不良体验!我们将立刻修复一个版本,购买“剑川采集礼包”后,礼包中的4个永久型采集工具将可以加成“采集傀儡”,并在道具描述中详细说明。
3、卡任务流程
我们开服时由于偶发的服务器负载波动+有严重BUG,会导致一些玩家无法继续任务。出现该类问题是松鼠上线前的弱网测试不严谨,在此深表道歉,以后一定改正!
目前我们已经对该类问题进行线上修复,如果还尚有卡任务流程的同学,非常欢迎联系我们的客服鼠鼠(游戏菜单-联系客服)。
4、推进任务太快,看到的怪物等级全是???
那说明你一定是一个高手!持续处于越级战斗中,目前我们的越级战斗逻辑是普通敌人高于5级、BOSS敌人高于3级都将显示等级为???。我们计划在剑川星盘中增加一个天赋,点开后可以支持剑川之主“偷看”高等级敌人的实际等级。
5、论剑匹配有时候会匹不上人
某些情况下论剑同时匹配的人太多了会导致匹配变慢。我们目前已经修复了这个问题。
6、策略卡抽不到导致体验极差
抱歉,这里的设计本意并不是希望引导大家强行抽卡。我们计划针对做以下两个改动:
1)涉及到前期解谜使用到的策略卡,如弓箭手、浴火涅槃、光明圣火等,我们将在任务线中通过成就进行投放,已经完成的玩家也可以通过成就进行补领。
2)祈福时,玩家将优先获得未解锁且已获得少于2张的策略卡,以保障大家优先解锁全策略卡。
7、定向甲级(紫)侠客难以获取
计划在祈福商城增加定向获取甲级(紫)侠客的方式:
1)祈福商城将增加甲级(紫)侠客的定期轮换,如果有遇到喜欢的甲级(紫)侠客则可以定向获取;
2)绝·祈福商城(抽取到侠客潜能溢出部分)将增加可购买所有普池中的甲级(紫)侠客;
8、游戏太肝了
看大家反馈,主要的肝来自于“周常试炼”,以及“擂台”、“试剑”。对于我们计划改动如下:
1)周常试炼:抱歉因为是周四开服,所以实际留给周常的结算时间只有2天,且因为玩家等级太低,打周常的积分太慢,我们之后再次开服时,会综合考虑合理设置第一期周常试炼的时间。
2)擂台:晋级到大师赛(5000分)后,扫荡可以立刻获得所有擂台币。我们已将大师赛以下 失败和扫荡获得的擂台币由6调整为8。而大师赛“扫荡”和“失败”都可以每张挑战券获得全额(10个)擂台币。另补充说明的是我们上周已经将擂台战斗的跳过限制,由30秒改为10秒。
3)试剑:我们了解到主要是前期关卡太多,需要“挂机”的时间太久,我们考虑后续增加快速碾压(如果等级差距过大)或后台计算(可以一边挂机战斗一边玩游戏其他部分)。后续我们将持续观察大家的游戏进程,尽可能降低大家的游戏肝度。
9、作弊问题,阵容推荐排行榜改“速通”是不是姑息作弊?
松鼠对作弊0姑息,所有作弊玩家一定会被封号。目前为了不影响新进玩家体验,我们暂时关闭了战斗推荐阵容小于30秒的具体时间显示。我们将尽快解决该类问题,并重新开放阵容推荐排行榜,以保障是真实可靠数据。另部分战斗我们也将会将逻辑从“客户端计算”移到“服务器计算”,如“世界BOSS”,以保证客户端无法作弊。
10、两个月开一组服务器,这不是“滚服”吗?
我们在之前的公告里提到,目前计划每2个月开一组服务器。这里看到有不少玩家担心松鼠“滚服”。这里需要补充说明的是:所有同一大区服务器(剑之川在大陆地区为同一个运营大区)的“论剑”玩法将互通。(新服将给与一定时间的论剑玩法保护期。)并且不同服务器之间好友系统、聊天频道(将本月底上线)、评论区(公告板)都将互通,整体游戏并非滚服设计思路。
11、宣传和实际不符,号称单机实际进来有世界BOSS和PVP
抱歉,松鼠宣传和实际游戏内容存在误差。我们将尽快增开“纯单机PVE”服,在该服务器里玩家没有任何PVP玩法、世界BOSS、联机玩法和榜单,无需与其他任何玩家进行交互,并可以在服务器专属活动中获得原该类玩法的部分奖励(主要是魂玉),大家可以尽情单机游玩。
此致,敬礼!
*紫色字体为礼包码彩蛋
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