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45 1抽加新手池老是保底,8个橙色
昨天 16:30395 浏览综合
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抽奖也是黑心。啥是十连双金。我都没见过!怎么别人发出来的运气那么好?赶紧搞单机。人比人气死人。单机的话也能接受这个抽奖保底。
要卡就不是卡强度,而是卡等级。卡强度就是逼氪!
做单机卡强度没问题,那搞手游干嘛?体验极差。头一次不是因为玩腻了放弃玩下去的,这游戏难度就是恶心人。
赶紧出单机服,别老想着坑钱卖数值。当时预约时,说好的单机。变成网络手游。刚玩第一天感觉还可以,然后立刻上难度了。不充钱就玩不动了。
侠客叠buff上限设计更是无语,动不动说最高能叠多少层。比如什么叠加10层20层,实际能叠一半就不错了。光画饼。
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阵容设计打法也是垃圾一坨,4个位置,玩起来总觉得少了什么,要不输出不够,要不辅助不够。肉可有可无,嘲讽有啥用?我看boss专打其他的,打boss战,坦克保护队友作用几乎为0。还浪费能量。米哈游的各个养成游戏,我都玩过4阵容,每个位置都有作用。这游戏能量都不够分,其他侠客大招等同于无。不是充了一千多,才玩了一点点内容。感到不值。我立刻就卸载了。
1.游戏难度boss太强,简直就是萌新劝退。单机强度可以。手游不行。单机可以慢慢养成攻略。单机也会有人充钱,也可以设置买断制。单机是真的人在玩游戏,手游是游戏玩玩家。手游落后别人太多就是给充钱大佬垫脚的,谁愿意玩?新人会有吗?把PVP去了。不然新人跑光了,还坏了游戏公司名声。
2.侠客技能被动叠buff画大饼,压根叠不满。(特别像那个猴子还成长型英雄,谁玩谁知道。巨坑一个)