一个纯骑士的心声

2025/09/106335 浏览综合
从开服到今天更新前,一直玩的骑士,第三张月卡月卡还有9天,氪度基本保持一天100,算不算有氪度,耀眷没来的急截图就不放了;是朋友一起玩的,一个术士一个贤者,算比较完整的配队;从入门到现在,不算怎么精玩,同氪度可能没精玩厉害。这些甲先叠好,下面说感受
入门开始,前三国玩的过程中,骑士总体来说不算强,推图效率没有输出的快,副本自强很累,我固定队第四个只要和稍差就很难,特别是泽国开的噩梦;打pvp基本打不过同级别(同氪度,同精度)的所有职业,不知道其他玩骑士有没有感受。想转个其他职业了,至少不用一遍搞硬度(扛伤),一遍搞输出(推图),非常耗资源。朋友说后面骑士会很强,看到同服的顶氪骑士一直第一,感觉有前途。
搞到四转,看一下大环境,命魂配以守转攻可以大幅提升,耗尽资源,命魂在5天前彩色了,的确盾够加转收攻,可以玩性高了,可以和同级别的pvp打一打,推图也不那么龟,副本容错也高了,有点体验感了
突然说命魂大砍,一下子两眼一黑。骑士是从一开始就同级别比别的职业有碾压的优势?还是这个职业就是不能比别的职业强一下?到了出头日就要被砍?
这次的大砍只能说对于骑士这个职业太不公平了。本身职业特性就要比其他几个更费资源,游戏对于骑士的pve也要输出和硬度双提升,不能带队友推图。差不多熬出头了说骑士不能强,必须弱,砍。回头看本位面的30以内原生态骑士就剩1个,还有两个固定队转骑士打挑战赛,发一下牢骚,骑士环境真的很差。对于雷霆的砍骑士,表示严正的抗议#杖剑传说手游 #杖剑传说骑士技能
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