新手教程

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玩了几天居然让我有种“啊这,好像还真不一样”的感觉。战斗手感、探索细节、甚至怪物的动作都能感觉到开发组是有点诚意的,至少比那些打一刀就掉半屏血的快餐游戏靠谱多了。不过不得不说,萌新刚上手还是挺容易踩坑的,不管是武器培养,还是技能点分配,要是乱搞分分钟卡关。所以我想把自己这段时间的体验写下来,算是一个保姆级的参考,让大家少走弯路,毕竟开荒期要是被虐得怀疑人生,那乐趣可就大打折扣了。
游戏的核心在于武器系统,这点我必须先说。别看你的人物面板挺花哨,什么力敏智都有,其实真正决定输出上限的就是手里那把武器。武器分为几大类:大剑、双刀、长枪、弓弩等等。每一类都有优缺点,大剑砍起来一刀一个爽,但出招像乌龟爬;双刀灵活迅速,但皮薄容易被秒;长枪范围大却容易空挥;弓弩远程安全但后期乏力。新手阶段千万不要贪多,建议挑一个顺手的类型集中养成,别想着什么都玩。武器强化优先级要远远高于角色养成,因为即便你是四星角色,配上高阶武器照样能砍翻全场。
为了方便大家直观理解,我总结了一下新手时期的重点培养路线,排列如下:
1 主武器先升到二阶,这是输出保证
2 技能树优先点闪避冷却、基础普攻强化和回血相关
3 角色等级跟主线走,别掉太多级
4 防具前期不用太追,保证有一套就行
5 副武器可以当补充,不必和主武器同等对待
说到技能,很多萌新都喜欢直奔炫酷大招,结果蓝不够放两次就枯了。正确的玩法是先把基础打牢,提升生存力和续航,这样即使输出差点也能拖到boss露出破绽。特别是闪避,这游戏里完美闪避能触发慢动作反击,一旦掌握了节奏,你会发现比什么大招还好用。第一次在boss挥刀的瞬间闪过去,然后反击打出爆伤,我直接在椅子上喊了一声卧槽,感觉比吃鸡还爽。
探索和副本部分是这个游戏的一大亮点。地图里到处埋着隐藏事件,有时候随手点开一个石碑,就能触发一段小剧情,奖励还挺丰厚。副本里的小boss也挺阴险的,有几个甚至比主线boss还难缠,尤其是那种带AOE技能的,一不小心全屏秒。新手打副本最好带足药剂,多利用环境,比如把怪物引到陷阱边上,用机关去消耗它们的血,这样效率会高很多。
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