【终天教团】[测评]吾辈自有终天教圣佑

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《终天教团》被媒体宣传更多的可能是“涨价”“小高”两个元素,“涨价”是因为首发定价错误,修改回原来的售价,导致玩家群体的一众吐槽,但这本身就是无可厚非的问题,更多需要结合游戏内容去看待价格问题。
而“小高”最近也是拉出来背锅不少,定价是发行商的事情,而在《终天教团》中小高也并非挂名,小高拟定了《终天教团》的世界观框架,后续与他无关,就是这么简单的问题。
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但“小高”是谁?我们口中的小高就是指「小高和刚」,那么他的作品为什么这么受到追捧?除了近期的《百日战纪》外,其代表作比较出名的就数《弹丸论破》系列,以及在部分作品中担任脚本,小高就是一个具有个人特色的编剧制作人,擅长编写以黑暗和荒诞风格带有浓厚悬疑推理要素的作品,往往都有许多意想不到的剧情转折为玩家带来惊喜。
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在本作的《终天教团》玩法就是上述中的定位,以视觉小说为主体,同时结合了推理冒险、密室逃脱、多视角切换小说、恋爱冒险、恐怖动作潜行五种玩法,也并非其他游戏那般的只有噱头,而是有五名干部需要“攻略”,每名干部都对应着一种不同体验类型的玩法。
但是!《终天教团》整体上而言是一款单线性的剧情,也就是说五名干部的攻略顺序玩家可以随意选择排列组合,而到最后终究还是需要完成五人线才能知晓最后的真相。
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虽然我建议你至少先体验了序章后再看这篇文章,不过既然看到了这那么就接着被剧透吧,上述就是游戏中序章开篇的内容,而在我只知道《终天教团》有小高参与制作的情况下,满怀期待的心情去体验游戏,切确的给了我非常震撼的感觉,故事剧情没有任何拖沓,一气呵成非常流畅的告诉主角(玩家),我身处什么状况、我是谁、我现在要做什么,主角和玩家一样对这个世界没有任何的记忆,同步开始调查,我们所获知的信息是对等的,大部分时间只需要像视觉小说一样自动播放即可。
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游戏剧情开始先为玩家抛出一个悬疑,然后让玩家开始慢慢为这个悬念解开谜底。
游戏名「终天教团」顾名思义就是故事中为主要的势力,发生在这个世界中名为「终天教国」,国民都信奉「终天教」,而「终天教」的教主在举国欢庆建国纪念日时被分尸杀害,而我们的游戏主角就是通过「神之力」复活并失去全部记忆的教主,在自称“天使”的引导下,必须在四天内找到杀害自己的真凶并完成「神之试炼」,而真凶就潜伏在教团的五个干部之中。
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每个教团干部对应的不同玩法虽然肯定不能符合全部人口味,但每一个玩法选择都是非常棒的体验。
 
「犬神轧」对应推理冒险玩法,收集证据、推理线索、审问犯人,推导遗产凶杀案的背后真相;
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「丑寅幽玄」对应密室逃脱玩法,这个角色非常有趣,实际需要主角逃离一场死亡游戏;
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「伊音照孤」对应多视角切换小说玩法,莫名就能联想到《十三机兵防卫圈》,是耗时较长最复杂的线路,需要在大规模恐怖攻击中找到逃离的机会;
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「黑四馆仄」对应恋爱冒险玩法,说是冒险真的不为过,充斥大量病娇元素的校园恋爱让人欲罢不能;
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「伏蝶曼殊」对应恐怖动作潜行玩法,需要逃离名为「拿非利」的追杀逃出生天,上一次接触到这玩法还是在《往事之影》的李德线中,虽然本作是上帝俯看视角游玩,但追逐战的紧张恐怖刺激感还是迎面而来。
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虽然故事中声称用“神之力”的引导就能锁定犯人,但是,所谓的“锁定犯人”就是让玩家自己去选择,当我第一个选择「黑四馆仄」通关之后,虽然部分谜底解开了,得到了不少有用的信息,但更多的问题迎面而来,为什么「安全部」被团灭了?教主真的是被干部杀害的吗?但貌似大部分线索又引向了「伊音照孤」等等一系列疑惑,真的让人非常非常期待游戏的真相。
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而如果要知道游戏的真相,那就只能将五条线路通关再全部链接起来,碎片化式的线索收集充满大量的迷雾,本作很少有故意为之谜底人的地方,按照官方顺序从左往右玩似乎是最好的推荐选择?
「黑四馆仄」实在是太可爱了,虽然并不会首先怀疑是她下的手,但还是想先体验下“甜甜”的恋爱,喜欢病娇追杀的真的真的真的非常值得首推,至少有4个追杀死亡结局务必体验一下。
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而要说到本作的最大的瑕疵,或许并不是那画男硬说女的教主,而是这个翻译,身为日语生,在多次听对话时总能看到许多翻译压根不对应的,一些语气词、修饰词、定语的翻译缺失或顺序颠倒是其次,有的台词口癖都没有翻译出来也就算了,在游戏中关键的名词或选项中,部分翻译甚至已经曲解了原意,虽然翻译要适应本土化,但这种差不多等同于“改写”剧本台词是真的不可取的,甚至在部分角色台词翻译问题上间接的改变了该角色应有的个性。
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吾辈自有终天教圣佑
终天的世界观和设定还是非常吸引人,以视觉小说去看待穿插五种玩法是非常有意思的作品,音乐和美术都方面都是毋庸置疑的优秀,尤其是每个独立具有特色的角色设计很难不爱,五合一的玩法方面和售价方面就因人而异,如果两者都能接受的情况下去体验本作那么是非常值得推荐。
最喜欢的角色? (单选)
「犬神轧」
「丑寅幽玄」
「伊音照孤」
「黑四馆仄」
「伏蝶曼殊」
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