关于血魔
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一跳过
二,一加血影反击效益,二可以说是策划故意出给21的,之前绣春的反击词条就已经有这个趋势了,我可以不要,但打21的时候不能没有。三加防御,配合后面的回血打长续航。
三,血魔之力。挂上debuff,减疗(克制洗髓大吼),debuff存在期间盾会变薄,真是体现了策划对洗髓处处的恶意。还有debuff接技能有小奶,其他没啥。
四,泣血斩叠层,降低自残比例(但保留原自残伤害的增伤)无视一定额外防御,真是体现了策划对洗髓处处的恶意。这个pve群架有一定用处,比如地狱东方。
五,血怒,群伤(服务pve),无法招架(21针对)血条低加命中(理解为残血基本必中),挂禁锢debuff
(除特反,其余反击失效,21针对)。极词条挂降臂身debuff,外加驱散
基本是个pvp武学,配高防洗髓会很肉,配夺天就是叠层恶心的一坨麻薯自爆步兵。背刺了洗髓,背刺了21,绣春躺枪(无人在意),对抗身法毒有了驱散的自保手段,二轮前自保手段齐全,debuff繁多,很恶心,伤害不俗,像那啥。三轮及后主要靠debuff配合软磨硬泡,虽然背刺洗髓,但是吃到了洗髓的红利,夺天二轮前强度绝对超标,三轮高防下不如洗髓,不刚需凌波。最不虚21,其他武学亦有一战之力。可惜没有稳定增伤类,比较吃运气和对手武学,评价为顶级(夯与人上人之间)t0.75
以下为推测:
伤害肯定加臂力加成,估计在“一般”到“中等”,伤害为小爆发伤害,cd长,耗内中等,估计300,200,500。
余甚喜!