【玩家反馈优化日志】持续更新中
亲爱的玩家:
本次测试开启后,我们收到了大量宝贵的意见与建议,在此致以最诚挚的感谢!很多玩家反馈第二天上线感觉没有什么成长,还有我们游戏一看洗炼,打造就很坑钱,很多玩家反馈自己的角色成型慢缺少宠物,等等。我们还做了投票,看看我们提供的5种游戏模式,玩家喜欢哪些。以上这些反馈我们都虚心的接受。
为让大家更清晰地了解我们的优化进程,我们将在此帖中持续同步已落实的改进内容。本帖将不定期更新,敬请关注。
同时,您若仍有任何想法,欢迎在评论区继续反馈。对于每一条建议,我们都会认真评估并酌情调整。感谢各位的支持,让我们一同打造更完美的游戏体验。
以下为决定修改或已修改内容:
1.广告太多,广告烦人:这个我们会在后面公测时候删掉所有广告。
2.小地图波波流关卡太难,时间太久:主线关卡已删除波波小地图,后面也会降低波波流地图的出场频率
3.每关的第一节太难。我们计划在公测第一章前5关赠送免费的 蓝色宠物,蓝色皮肤,和蓝色技能配套顶级宝石。
4.制作七天登录活动,七天登录,第2,3,4天赠送紫色宠物,紫色皮肤,红色技能宝石,最后一天送金色技能。
5.大幅提高关卡扫荡、秘境关卡红色远古,彩色太古装备掉落概率,最多提高到4倍。
6.整体关卡难度,怪物的血量和攻击力有较大幅度的降低
7.已新增玩法关卡生效二倍速卡
8.增加新机制-“关卡失败无需消耗体力”
9.技能魔法消耗降低