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佳作涌现!主题游戏创作征集#1 活动过半,获奖作品抢先看

修改于2025/11/26615 浏览综合
哈喽,各位TapTap的游戏创作者们![表情_可爱]
我们的聚光灯主题游戏创作征集#1已经过半,热度持续飙升!在过去的几十天里,我们收到了大量优秀作品。
今天,我们就来盘点一下那些在活动中表现优异的佳作。他们不仅获得了官方的流量扶持,更赢得了玩家们的喜爱和好评。我们期待在后续的活动中,看到更多独具创意的作品~
[TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]

🌟【人气之选,好游推荐】🌟

以下几款游戏凭借其独特的魅力和超高的人气,在本次活动中脱颖而出,征集期内游玩用户数和口碑双丰收![表情_ohh]
《我独钓万古》
标签:修仙、钓鱼
简介:这是一款将“钓鱼”和“修仙”完美结合的创意小游戏! 游戏中,你将通过钓鱼获得装备及修为等资源,提升自身的战力,突破境界。还没体验过的朋友,快来感受一下钓鱼修仙的快乐!
TapTap
《胡闹砖块》
标签:物理解谜、三消肉鸽
简介:经典三消与Roguelike的奇妙碰撞! 游戏巧妙地融入了重力、磁力等物理效果,让每一次消除都充满了策略和惊喜。 
TapTap
《真实炒股(TapTap测试版)》
标签:生活模拟、投资
简介:想体验一把当“股神”的感觉吗? 这款游戏高度还原了真实的炒股操作,让你在虚拟市场中体验金融决策的紧张与乐趣。 
TapTap
《节奏盲游》
标签:音乐节奏、无障碍
简介:一款专为视障人群设计的音乐游戏,但它同样能给所有玩家带来新颖的体验。 闭上眼睛,用声音来感受世界和节奏的魅力!
TapTap
《战魂觉醒OL》
标签:文字冒险、放置、复古
简介:在这款纯文字的复古冒险游戏中,没有职业和等级能束缚你!上百件装备任你搭配,创造自己独一无二的战斗方式吧!
TapTap
除了以上几款游戏,我们还收到了其他优秀作品,例如:
《测试合集》
《里垢女子的非常规攻略法》
《骰子对决》
《文字冒险》
它们同样获得了流量加速奖励,并取得了非常好的玩家口碑和游玩数据。欢迎大家多多游玩体验~
[TapFamily庆生-万物皆可联动_好喜欢]

💡【宝藏新作,不止于此】💡

看到这么多好玩又新鲜的游戏,是不是已经按捺不住了?这些游戏凝聚了开发者的心血与创意,你的每一次游玩和每一个好评,都是对他们最大的支持。
聚光灯主题游戏创作征集#1 仍在火热进行中!只要你的游戏够优秀、有创意,就有机会获得我们丰厚的流量扶持奖励,让你的心血之作被更多人看到。
不要再犹豫了,下一个爆款可能就出自你手!我们期待更多好游戏在这里诞生。
👇活动详情页:
猜你想搜
聚光灯游戏创作挑战 钓鱼修仙游戏
08:41
纯使用AI制作RPG游戏经验分享-怪物部分截图
纯使用AI制作RPG游戏经验分享-怪物部分
这次聚光灯参赛作品是纯AI写代码做的 分享一下之前制作的零代码基础用AI做游戏的教程给大家 #聚光灯游戏开发心得接力 #TapTap聚光灯独立游戏
精华
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【开发日志#1】分享几款游戏的制作方法截图
【开发日志#1】分享几款游戏的制作方法
到目前为止,参加比赛的游戏有《红树林》、《机动侠·X》、《2b青年的救赎2》、《俯瞰地球》、《宅萌博物馆2——AI绘画展》、《神域传说》、《育婴堂》。 《红树林》是一款3D恐怖游戏,主人公是一名幸存者,他偶然间跑入了一片森林,在暴雨和雷电的夹击下,他渴望生存…… 《红树林》的名字起源于我姑妈家隔壁的一家电影院,名字也叫“红树林”。游戏的场景使用了虚幻商城的限免素材,原素材还有一个开局画面,是红色的
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00:53
《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦截图
《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦
游戏已经做完在审核啦! 视频是我们团队PiuPiu大佬剪的 论脑洞,阁下远在我之上[表情_惊恐] #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #
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01:33
【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!截图
【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
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游戏制作日志 02 — 第一章细化与核心系统截图
游戏制作日志 02 — 第一章细化与核心系统
日期:Day 2 成员/角色:我(设计/美术)、程序(搭原型)*3 今日进度 完成第一章剧情分镜(开场短片 → 遇见 NPC Kai → 获得词典碎片 → 简单室内谜题)。 设计并实现了 表情翻译系统 的基础交互原型(可点击符号回应 NPC,支持符号库解锁)。原型功能: 小型流程谜题(接通临时电源→点亮某个灯→开门) 关键决策 UI 左侧为符号库,右侧对话/环境区,底部为道具栏(便于拖放互动)。 错
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07:37
二进制妙用:我们游戏中地格自动拼接计算方法详解截图
二进制妙用:我们游戏中地格自动拼接计算方法详解
各位好,我是格格大厦的程序,分享我们游戏的一项利用二进制计算周边格子,绘制完美边框的技术实现细节。在此算法的帮助下,可以快速调整各种关卡地图格子排布,不用担心挨个修改和调整去麻烦美术同学了。 技术交流群是:109751331 视频中所有的素材和源码均可到群文件中下载 下面是我们游戏详情页,还希望多多支持[表情_开心] https://www.taptap.cn/app/779567 #聚光灯游戏开
精华
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8号秘事(开发日志5)截图
8号秘事(开发日志5)
#聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 大家好呀,这里是聚光灯-欧尼工作室! 我们准备做一个绣湖类型的解密游戏 在美术不断输出美术素材之后,程序也在如火如荼的进行制作。 我们这次使用了unity的团结引擎。 故事上我们调整为我来公馆应聘,应聘成为公馆的服务人员,进来之后获得了8这个代号。 进入公馆之后我发现自己无法离开这里。监视器里面有人在监
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<赛博诊所>开发复盘:目标、规则与思路截图
<赛博诊所>开发复盘:目标、规则与思路
经过21天的鏖战,终于在倒数第二天把最终版本提交上去了。最后在平台上把游戏从头测了一遍,没遇到什么大问题,才终于松了一口气。 趁着记忆还热乎,想着复盘一下,记录这段经历,也分享一些我的思考。 我们做的是一款赛博朋克风格的点触类解谜游戏。基础设定是玩家扮演一位医生,通过线上连接潜入病人潜意识,治疗病人因植入体引发的赛博精神病。 从团队优势出发 我们团队有6个人,大多数成员身兼两职。我是美术出身,最近
精华
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第一关的地板截图
第一关的地板
其实其实作为一个初中生而言,时间是比较有限的 在一开始我们想设置的是地板塌陷,玩家在前面跑,地板在后面这种玩法 但很可惜因为技术的原因,还有当玩家进入游戏的时候,会有几秒的卡顿时间当人物进入游戏以后丢地板会造成玩家掉入虚空并且复活以后会一直重复这样的操作 所以我所以我们采用了最简单,最普效,最传统的方法,就是挖坑 对,就是挖坑 其实在一开始的第一关地板中是很明显的,可以看出地板的颜色哪里有坑 但是
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浅浅试玩一下截图
浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞] #浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
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