种田游戏《珊瑚岛》120小时游玩体验分享!
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大家好!这里是乡野兔,一名热爱种田的普通玩家,不定时分享自己的种田游玩体验。本文要介绍的游戏是《珊瑚岛》,希望对你有所帮助!


游戏背景
离开喧嚣的Pokyo都市生活,前往Coral Island开启生活新篇章!做回真实的自己,打造梦想中的田园农场,耕种作物、养育动物,与周围的自然世界互动。让附近的城镇与周围的珊瑚礁重新恢复生机,与70多名同伴一起打造一个更加鲜活与和谐的世界。

人物看板
游戏玩法
城镇等级:本作核心系统,通过博物馆捐赠、完成献祭、参加节日活动、净化海洋、建设城镇项目增加点数升级,共分为F、E、D、C、B、A、S7个等级。城镇等级与游戏进程和内容挂钩,例如新作物、动物、商铺及商品、阅读图书获得能力等,具体列表在以下图中,同时也会有贡献点数可供兑换限定稻草人、能力果实、技能果实等奖励。

城镇系统

城镇等级维基

贡献点数
博物馆及社区中心:博物馆具体收藏类目如下图,后续还需完成恐龙全息投影,社区中心主要用于小镇项目建设,要达到S城镇等级必须全收集。

博物馆收藏

恐龙全息投影

小镇项目
海洋及人鱼王国:海洋分为0-50米六个区域,需要清理垃圾解锁所有方碑和海洋祭坛推进海洋主线,进入人鱼王国在海底种植放牧获取人与王国的好感度。目前海洋主线耗时又长又没太多内容,玩法和陆地内容只是换皮的区别,作物和动物种类数量还算可以,很多地方都没做完,简单讲述一下。

海底方碑和祭坛

海底牧场

海底农场
献祭:分为女神祭坛和守护者祭坛。女神祭坛解锁新的场景、女神祝福、萨凡纳矿洞、温室、矿场和鲜花运输,守护者祭坛主要是一些装备和后期道具。

女神祭坛

守护者祭坛
技能树:分为种田、养殖、钓鱼、采集、采矿、潜水、捕虫、战斗八大类,随着等级提升会增加玩家体力和生命值、解锁对应职业制作配方以及专精点数用于学习职业技能。

技能树面板

职业技能一览

职业技能一览

技能升级条件
工具附魔:工具分为普通、青铜、银、金、锇五个等级,附魔系统开启需要下矿拯救巨人伙伴,共五个矿洞五个巨人,附魔槽数量与巨人数量相关,最多三个。用多余的文物、宝石和化石做材料刷新附魔词条,共有一击必杀、无消耗、加快频率、增加稀有物品掉率和物品掉落数量、每次命中都有几率掉落物品几类。

工具附魔词条维基
研究系统:种子品质、农作机器以及牧草质量都需要拿着相应材料去实验室升级以提高对应产物质量。

品质研究

设备研究
种田:陆地作物分为蔬菜、水果灌木以及果树三种,种类与城镇等级和季节相关,海洋作物需要陆地作物与海洋采集物合成种子再去种植,作物产物及其加工产品主要用于烹饪和献祭。后期配合全自动洒水器(耕地、播种、收获、施肥一体,无法收获果树和灌木)和自动处理箱(连接左右两边箱子自动加工)实现财富自由,农场电脑可以查看鱼虫及采集物分布区域和季节。

农场

温室

作物维基
养殖:共有17种动物可以养殖,种类解锁挂钩城镇等级,具体种类和产物如下图,需注意部分动物只能在萨凡纳守护者处购买,产物及其加工产品主要用于烹饪和献祭。动物还可以穿戴完成恐龙全息投影送的恐龙皮肤,外观和声音都会改变。(很吵哈哈!)除此之外还可以养殖马匹供骑乘,以及各种家园宠物(猫猫、狗狗、兔子、狐狸等)和神仙宠物(目前只有一个,完成主线种植神宠种子收获即可)。

动物维基
钓鱼:鱼的种类和季节及水域相关,钓鱼小游戏比较简单,长按鼠标控制鱼线松弛度一拉一扯等进度条填满即可上钩,但是这种设计如果鱼竿等级不够操作再仔细也没法钓到高级鱼,有利有弊。后期可以制作竹篮定期收鱼,也可也鱼塘养鱼(只能增产无特殊产物),鱼类主要用于烹饪、捐赠和献祭。

钓鱼小游戏
采集:野外采集物只和季节挂钩,产物及加工产品主要用于烹饪和献祭。需注意采集物读档不会刷新,每天固定地点和产物,稀有品种一个季节可能都遇不到几次,椰子每个季节品种都不一样。

采集图鉴
采矿:游戏有两处矿洞,森林矿洞和萨凡纳矿洞,森林矿洞共4个区域,对应风、水、火、土四个巨人封印地,每个矿洞40层,分布着不同的怪物、宝石、矿石和晶球盲盒,萨凡纳矿洞类似星露谷沙漠矿洞,每天会有随机的特殊奖励,也封印着最后一位巨人。下矿采用挖矿随机出楼梯以及每一定层数电梯传送的玩法,产物主要用于升级装备和捐赠献祭。

森林矿洞

萨凡纳矿洞
潜水:潜水主要为了采集海带贝壳、清理垃圾和捕捉海洋小动物,海底矿洞仅供刷取资源无特殊作用。每个区域海带贝壳和清理垃圾产生的宝箱不同,海带分为铜、银、金、锇四种用于各种合成及研究材料,宝箱用于刷取捐赠文物,贝壳用于捐赠和献祭。

潜水区域
捕虫:种类挂钩天气、区域和季节,捕虫需要在昆虫警戒前靠近挥网,工具或技能等级不够完全没法捕捉高级昆虫。后续可以制作捕虫陷阱和各种昆虫香水以定点收取昆虫和吸引特定昆虫。

捕捉昆虫
战斗:战斗装备分为武器和饰品,在猎人工会地下室处购买。武器分为剑、盾牌、矛和锤四种,每种武器都有一种必杀技,普攻击中怪物以蓄能,命中次数足够多可以打出怪物僵直。个人感觉剑最好用,攻速快且前后摇轻一些。饰品偏功能性例如增加稀有材料掉率。

武器举例
工艺:设备挂钩相应职业等级,具体设备和产物如下图。烹饪有9种设备,可以按照食谱烹饪也可也随性烹饪,食谱和npc好感挂钩,部分在商店购买。

加工设备

资源设备

烹饪食谱
交际:采取传统的送礼或完成任务提升好感度解锁好感事件收取友情邮件的玩法,只是地图很多,剧情触发点和时间提示模糊,游戏中人物极其多,但剧情十分丰富用心,人设也很不错!有镇民、巨人、人鱼族以及游戏支持者的自立人物(游客身份)和剧情人物(无好感度仅解锁人物图鉴),每人10心满级,目前只知道基本所有人都喜欢粉红钻石,可以大量复制节日聚一起送礼。目前可以结婚生子,最多有两个小孩,婚后事件及孩子成长还未完善。

镇民

人鱼族

巨人

其他人物
四季节庆:采用传统春夏秋冬每月28天的设定,天气有晴、多风、雨、暴雨、雪几种,下雨适合捕捉稀有鱼类,刮风适合寻找稀有昆虫。节日注意小游戏和商店,可以便宜大量购买一些高需材料和物品奖励,具体节日如下图。

节日维基
总结
珊瑚岛美术风格极其优秀,在众多像素为主的种田游戏中独树一帜,从内容来说绝对量大管饱,收集、装修、农场经营、交友系统都在线,让人沉浸其中。
缺点也有一些,游戏创新玩法比较少,功夫用在堆料上多一些,基本功很扎实但还是希望这么好的游戏能做出更多自己的东西。另外就是主线净化海洋重建人鱼王国来突出环保主的题想法非常好,但是设计的比较拖沓重复,体验有些糟糕,海底换皮的玩法以及低完成度高重复度劳作目前我没再肝下去。另外就是博物馆一些物品太难刷出来,缺一个都没法S级,希望后续优化下,120小时我还有几个一直刷不出来,最后就是镇民好感度事件触发点希望能在地图上标注一下,有些比较难找。
最后感谢大家花时间阅读这篇文章!(部分图片取自维基百科)



