铃兰在生死存亡之际,是否应该参考下,当年火纹是怎么活过来的。
我记忆里,当年火纹在晓之女神后,基本快死掉了,现在人气还这么高。
皇家骑士团2的重置版,销量就那样,没什么参考价值。加贺自己做的维斯塔利亚传说,游戏是好游戏,但也是在小部分人里自娱自乐。火纹在改革后,稳坐第一战棋的位置。
铃兰现在感觉是半死不活的状态(我昨天看别人发的游戏收入,9月铃兰才200多万)。多考虑下带给玩家的正反馈,讨论度,氪金后的优越感。这次的升星活动奖励就很不错(我自己还没抽)。
用第一性原理想想,原点在哪里。边际效应,价格歧视,都好好用。