开发日志#1 - 主题确定
修改于10/1059 浏览综合
大家好,我是飞火重工的喜欢睡觉错过主题公布的程序兼制作人幻沙desuwa
当我们得知主题经过讨论之后很快就想到了meta解谜两个元素,但是我们随随便便想出来了大家肯定也想到了,所以我们决定不以meta解密为主做玩法。同时我们的讨论转向找出我们玩过的游戏出现过的比较有趣的bug。(此时我才发现我说了半天麦没打开)
比如模型抽搐、穿模、起源引擎兔子跳、左脚踩右脚登天等。
讨论总结下来后不难发现这些 Bug 都与玩家自身操作相关,同时考虑到我们只有20天可以用来做游戏,所以我们做了一个大胆的决定!
做一个2D步行模拟器,以穿模、道具、玩家机动等机制为中心做一个玩起来会给人惊喜的游戏。
目前游戏玩法、叙事、美术风格已经初步定调,程序也起完了环境开好了git仓库。
至于我们的项目名什么的,这两天估计会搞定(吧
ps. 封面图的画为我们开会时 Yumudai_ 摸鱼在协作白板画的。
玩家群:1070733749
团队名单
策划:鲁邦
美术:Yumudai_、带鱼
程序:马谡、幻沙
之后的日志会由团队内的小伙伴轮班发布。


