现在的强度环境下,普通玩家该如何自处
昨天 23:56383 浏览综合
这次危局推演的数值有多恐怖相信参与过的玩家都已经深有体会了。
首先我们要明白,TAP平台和铃兰之剑是一家的,社区抗议对于策划的决策无法产生任何影响,因为策划可以摇一堆人出来说“明明很简单,打不过是玩家自己蠢的问题”。
为什么铃兰之剑一意孤行持续给怪物加数值呢?大概率是官方认为这个游戏已经难以继续吸收新玩家,转而进入大力收割牢玩家的阶段了。
其实如今抽卡手游的市场正在收缩,各大游戏都在数值膨胀,方舟持续半年超大杯连发,阴阳师雪御前打破天照持续三年的PVE统治,星铁原神鸣潮更是已经膨胀得不知天地为何物了。但心动的堵嘴与不回应还是令人恶心。
上个月方舟无忧梦呓的活动本被社区大规模喷难,鹰角连夜给突袭关难度对半砍,以至于最后突袭关的boss莫菲斯还没普通关难。那么这个本到底难到什么地步了呢?:新注册个号不出一天就能通过。而我们铃兰之剑同属战略类游戏关里小怪已经十几万血一大串免疫了还被评价为宝宝巴士难度,心动水军没下场我是不相信的。
铃兰之剑摊上心动的运营走到今天已是积重难返,普通玩家只能调整心态降低预期,接受从前能自动过的本现在手操打几小时也打不过,接受新角色的技能都是复制粘贴的老技能,接受美术资源的持续缩水...就当开服时期精彩的铃兰之剑从未存在过。
何苦幸苦规划抽卡,不如喜欢就抽,反正抽了强卡也跟不上怪的数值。