开发日志-游戏方向确立

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聚光灯gamejam比赛第一篇日志

一人成军

大家好我是风衣
本次比赛,全程一个人制作,程序,策划.美术,音乐,全包了 无敌`````[表情_酷][表情_酷][表情_酷]

-思考-

看到题目感觉挺懵逼的,BUG?
这是给了方向还是没给啊,好像没限定什么主题,
题目是真有点抽象啊,难受[心动小镇_石化][心动小镇_石化][心动小镇_石化]
难道搞个虫子?`````````````[表情_疑惑][表情_疑惑][表情_疑惑]
经过两天的思考,还是决定做自己喜欢的主题,-RPG-

-本期进展-

已经新建好了策划文档,游戏的大体思路和世界观已经确立,
不过后期可能会随时更改,现在还不完善
世界观-暂定为大家耳熟能详的 三国时期???
美术风格-自己画,暂定为手绘卡通风格, 时间紧,任务重,自己怎么拿手怎么来,
游戏内容- 暂定为关卡形式,通过闯关的形式获得游戏胜利,
BUG?-赛事主题的BUG会在游戏中呈现,这里先保密 嘿嘿[表情_酷] 敬请期待,

-问题与风险-

问题-如何合理规划制作时间,因为不是全职来比赛的, 还有工作要做,一共21天现在已经过去两天了,,时间好紧啊,[表情_叹气][表情_叹气][表情_叹气]
风险-时间尚短,现在思考的都还不成熟,后期可能都会更改,头疼,,,,,, 如果推翻了,时间就又少了,

-下期规划-

先确立美术问题 确定游戏人物的原画,和第一关的场景
继续完善游戏策划案
冲鸭````[心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑]
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