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开发日志-游戏方向确立

2025/10/1132 浏览

聚光灯gamejam比赛第一篇日志

一人成军

大家好我是风衣
本次比赛,全程一个人制作,程序,策划.美术,音乐,全包了 无敌`````[表情_酷][表情_酷][表情_酷]

-思考-

看到题目感觉挺懵逼的,BUG?
这是给了方向还是没给啊,好像没限定什么主题,
题目是真有点抽象啊,难受[心动小镇_石化][心动小镇_石化][心动小镇_石化]
难道搞个虫子?`````````````[表情_疑惑][表情_疑惑][表情_疑惑]
经过两天的思考,还是决定做自己喜欢的主题,-RPG-

-本期进展-

已经新建好了策划文档,游戏的大体思路和世界观已经确立,
不过后期可能会随时更改,现在还不完善
世界观-暂定为大家耳熟能详的 三国时期???
美术风格-自己画,暂定为手绘卡通风格, 时间紧,任务重,自己怎么拿手怎么来,
游戏内容- 暂定为关卡形式,通过闯关的形式获得游戏胜利,
BUG?-赛事主题的BUG会在游戏中呈现,这里先保密 嘿嘿[表情_酷] 敬请期待,

-问题与风险-

问题-如何合理规划制作时间,因为不是全职来比赛的, 还有工作要做,一共21天现在已经过去两天了,,时间好紧啊,[表情_叹气][表情_叹气][表情_叹气]
风险-时间尚短,现在思考的都还不成熟,后期可能都会更改,头疼,,,,,, 如果推翻了,时间就又少了,

-下期规划-

先确立美术问题 确定游戏人物的原画,和第一关的场景
继续完善游戏策划案
冲鸭````[心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑]
猜你想搜
代号 风衣游戏 三国rpg
开发日志3-游戏开场动画截图
开发日志3-游戏开场动画
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #单机游戏 -本期进展- 做了游戏的开场小漫画 本来应该进程序的, 不过想了想还是要先完善下世界观,和游戏的总体剧情比较好,所以先做了个开场的小漫画 让玩家之道游戏里发生了什么事. 画的 稍微有点抽象呢, 不知道玩家能不能看懂呢, 嘿嘿[表情_酷][表情_酷] -下期规划- 开始程序制作,先完成游戏开场程序,[心动小镇_大笑][心动小镇_大笑]
官方
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开发日志2-美术风格确定截图
开发日志2-美术风格确定
#单机游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 转眼好几天过去了,,,,[表情_晕了][表情_晕了][表情_晕了] 时间好紧迫啊 -本期进展- 细化了游戏设计 本期设计了角色原画风格,和场景上的大体设计思路, 冲鸭``[心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑] -下期规划- 先画了点素材,可以放到游戏里了, 下面开始主攻程序了,在程序里把主要功能实现, 最后的时候在填充美术的空白. -问题
官方
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00:28
开发日志4-名称确立 项目逐步推进中截图
开发日志4-名称确立 项目逐步推进中
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #单机游戏 -本期进展- 游戏名字终于确定了 叫 <开端之东汉末年>[表情_酷][表情_酷] 好啦,游戏已经进入到 godot引擎制作阶段了, 已经完成了 游戏的开场啦,[表情_酷][表情_酷] 请大家欣赏 希望大家喜欢 还制作了一些游戏场景素材 很好[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞] 稳步进行中 -下期规划- 开
官方
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开发日志5-周六日的疯狂截图
开发日志5-周六日的疯狂
#聚光灯gamejam开发者日志 #单机游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 这是最后一个周末可, 可怕[表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐] 爆发了超强的执行了,和超高的效率[表情_看我的][表情_看我的][表情_看我的] -本期进展- 美术部分- 完成游戏UI的绘制工作 完成游戏特效部分绘制 完成部分游戏道具 程序部分- 完成声效系统 完成战斗流程 完成装备系统 做了一半的U
官方
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开发日志6-制作完成截图
开发日志6-制作完成
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #单机游戏 #发现好游戏 -本期进展- 经历了最后的加班 终于在最后一天提交了, 完成装备制作, 完成攻击特效替换, 完成boos制作 游戏结束制作, 最后提交等审核了 -总结- 游戏匆匆忙忙的做完了(其实没有 [表情_豹哭][表情_豹哭]) 有些遗憾,设计了很多,但是由于时间的关系 没能全部上线, 等比赛过后 我会慢慢完善的. 一
官方
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