【开发者日志】来自一人团队的独白

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各位玩家好,我是这款游戏(暂定名:What the BUG)制作团队的队长(虽然团队里只有我一人),作为新人,首次参加gamejam还是很紧张的,毕竟只有自己一个人[表情_死机]
//进度
第一时间看到这个开发主题还是有点迷茫的,但又觉得很有意思。
TapTap
开发主题
昨天大部分时间都在思考游戏内容,做什么,怎么做,诸如此类。
TapTap
游戏主角
蛮可爱吧,我还挺喜欢这个小家伙的,毕竟想了三四版主角的样子才敲定这个。
TapTap
类似向导或者旁白的存在吧
截至今天,项目进度并不高,做完了一部分美术和基础的程序,毕竟团队只有一个人,程序、美术、音乐这些都要自己做,还是蛮累的……[心动小镇_难过]
//设计理念
目前设计理念是让玩家通过像bug一样的事件或是特性进行解密,是2d横版解密闯关类型的游戏,毕竟我自己就很喜欢玩解密类游戏,也算是有一点小私心了[心动小镇_大笑]
//结语
对我个人来说,能在这次比赛完成这款游戏就是唯一的目标了,希望大家能从我的作品中收获乐趣,在此先提前感谢各位游玩者啦~[表情_灵光一闪]
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