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【开发者日志】完结撒花~!

2025/10/3021 浏览综合
大家好鸭~这里是阿卯,已经发布完最终版本等待审核了,等待期间来写一写最后一篇日志吧~
这是我的第七篇日志,唔,给大家看一看我今天画的宣传图吧(本期进展),再给大家听一听我写的BGM,希望大家喜欢喵~!
//美术
TapTap
这个是最好看的一张了,带LOGO的[心动小镇_大笑]
我顺带还画了下自己的LOGO,不过这个是昨晚打包游戏的时候画的了。
TapTap
是一个“卯”字。
//BGM
接下来是我写的三首BGM,希望你们喜欢~![表情_灵光一闪]
Level 1第一大关,有没有幽暗洞窟的feel~
video-5315728
Level 2第二大关,这首是沙漠旅行的feel
video-5315729
最后是主菜单的曲子,比较激昂的感觉
video-5315730
//结语
真到了最后反倒不知道说什么,感言什么的还是算了(
全部包揽程序、美术、音乐、音效还是蛮累的,下次可不想solo参赛了……
由衷感谢所有在比赛过程中给予我帮助的人,第一次参赛经验不足,多亏了主办方、群友的指导,还要感谢开发过程中帮我试玩的室友,以及……不知道还能感谢谁了(
甚至审核还没通过,叽里咕噜说了一大堆,只能祈祷审核顺利了,祈祷nia
总之,希望各位能玩得开心![表情_可爱]
游戏制作完成后会在TapTap PC版发布,并提供免费试玩。
00:43
【开发者日志】进度汇报截图
【开发者日志】进度汇报
#聚光灯gamejam开发者日志 大家好啊,我是阿卯,又过了一周左右的时间,这是第四篇开发者日志,我来汇报一下进度。[表情_微笑] //美术 本次我更换了地图的背景,新背景观感更舒适一些。 并且更新了主菜单按钮的字体样式。 //实机演示 第一大关做完了,以贴图错位为主题,不过防止剧透我就不展示全部内容了。 字体bug已经找到了处理方法,BGM这几天应该会开始制作。 //关卡进度 第二大关的思路已
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00:40
【开发者日志】第二大关预览~截图
【开发者日志】第二大关预览~
#聚光灯gamejam开发者日志 快截止啦,这几天疯狂肝进度,要是开始的时候有这劲头早做完了( 大家好呀,我是阿卯,这是我的第五篇开发者日志,来汇报进度咯~[表情_佛了] //美术 绘制了第二大关的新地图。 还有一些UI的按钮,这个在下面的实机演示中会体现。 //实机演示 先是每个大关都有的机制介绍关,也就是新手引导关。 ↓ 然后就是核心机制——复制人,复制玩家操作的复制人,如何利用复制人这个“
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攻略截图
攻略
洞穴: 如果遇到尖刺过不去,可以试着反向跳到尖刺上喔,是防止卡关的小秘籍。 如果找不到苹果,可以试着往前方的空气里去跳一下,苹果就在隐形平台上。 沙漠: 请通过花朵的特殊效果踩到复制体的头上来得到苹果吧,要注意不要和复制体重合喔,重合了就分不开了,只能重新开始或者去泡酸液池啦~
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00:22
【开发者日志】依旧是进度汇报截图
【开发者日志】依旧是进度汇报
#聚光灯gamejam开发者日志 哈喽哈喽,我是阿卯,过了一周的时间,由于能力有限以及一些现实原因,进度依旧不快啊……不过这周应该是能完全投入制作中了,那么我先来汇报一下吧~[表情_灵光一闪] //美术 首先依旧是美术进度,画了主界面的背景,还有一些互动物品。 有点简陋的主界面,不过我自己还挺喜欢这种涂鸦风格的。 这个”苹果“在游戏中是类似过关钥匙的东西。 通关后前往下一关的门。 //实机演示 做
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【感谢】50下载量 达成!截图
【感谢】50下载量 达成!
终于!50下载量的小目标达成啦~[表情_可爱] 作为首次参赛而言我已经很开心了![心动小镇_大笑] 非常感谢各位玩家的支持与反馈,你们的热情就是我最大的动力![表情_羞涩]
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【开发者日志】BGM完成!截图
【开发者日志】BGM完成!
#聚光灯gamejam开发者日志 Hi~!我是阿卯,本期是我的第六篇日志,我来汇报一下本期进度[表情_佛了]! //BGM 这是部分BGM的工程截图,毕竟是初学编曲,而且一天写三个曲子,可能比较粗糙( 希望大家喜欢啦[心动小镇_大笑] //进度 计划中的第三大关没能做出来,个人团队参赛,一个人的能力还是有限啊—— 主要原因还是点子枯竭了,而且也没什么时间了,ddl还是很吓人的,今天彻底完工了,游
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00:17
【开发者日志】游戏进度小汇报截图
【开发者日志】游戏进度小汇报
#聚光灯gamejam开发者日志 各位玩家好,又是我,What the BUG制作团队的唯一成员,阿卯。这是我的第二篇日志,总结了一下这两天的进度。 //美术 绘制了基础的地图瓦片,还有关卡的基础地图模板,不过后期应该还要绘制一些特殊道具之类的东西,这次作品不想使用任何第三方素材,所以工作量应该会比较大吧~[表情_死机] //动画演示 这是一些基础的主角动画,跑起来是不是有点傻傻的,只有前腿在动
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【开发者日志】来自一人团队的独白截图
【开发者日志】来自一人团队的独白
#聚光灯gamejam开发者日志 各位玩家好,我是这款游戏(暂定名:What the BUG)制作团队的队长(虽然团队里只有我一人),作为新人,首次参加gamejam还是很紧张的,毕竟只有自己一个人[表情_死机]( //进度 第一时间看到这个开发主题还是有点迷茫的,但又觉得很有意思。 昨天大部分时间都在思考游戏内容,做什么,怎么做,诸如此类。 蛮可爱吧,我还挺喜欢这个小家伙的,毕竟想了三四版主角
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