「Bug?」战棋?一场与故障共舞的赛博冒险

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  比赛的命题昨天刚刚揭晓——「Bug?你确定这不是个Bug吗?」。看到题目的那一刻,我们和所有参赛者一样,先是大脑过载,随即陷入狂喜与焦虑并存的经典“开发者死循环”。在经过昨晚一场肾上腺素飙升的头脑风暴后,我们终于为脑海里的混沌代码找到了编译方向。
  既然打不过Bug,那就成为Bug的主人!
  于是我们决定做一款"在崩坏的数字世界里下棋"的游戏
画风主打一个"电脑嗝屁了":
  满屏雪花、乱码、色块撕裂,让你感觉不是在玩游戏,而是在修一台濒临崩溃的电脑(希望不会真的让玩家的电脑崩溃}
  接下来我们要在限时内把这个疯狂想法变成可玩的Demo。路还很长,Bug会很多,但想法很酷,这就够了!
  我们非常期待听到大家的想法!你对这种“代码风战棋”感兴趣吗?或者有什么酷点子想分享?欢迎在评论区与我们交流!
团队留言:代码在编译,梦想在运行。我们下次日志再见!
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