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开发日志 01|想让小小的细胞,长成一场反攻
昨天 16:229 浏览综合
大家好,看到今年的主题“涌现”,我想到了康威生命游戏:细胞遵循简单的规则,不同的排列却能形成稳定、移动,甚至持续生产的结构。
这次想做的,就是一款以细胞自动演化为基础的策略游戏。玩家安排图案的位置和朝向,让群落自行演化,再通过资源争夺、发展生产和后续增援,逐渐向敌方基地推进。
我希望玩家获得的成就感是:“这套能发展、能对抗的体系,是我一点点培育出来的。”
tips:使用ai开发了研究生命游戏的工具

现在第一版原型已经跑起来了,接下来会继续验证资源争夺与对抗是否有趣、是否容易理解。美术上,希望呈现幽暗土地上的微小生命,通过群落生长,让沉寂的旧根慢慢苏醒。
这篇先记下方向,后续再分享它是怎样一步步做出来的。
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