[开发者日志day1]

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2025/10/10 正式立项
2025/10/12 终于找到位置了于是这是第一版开发者日志
我们是Draftbox,我们暂定将这个项目称为“Me”。
1 项目概述/目前进展
本项目于今日正式启动,进入前期制作阶段。本项目是一款以剧情驱动为核心的解谜探索游戏,旨在通过互动媒介探讨“自我认知”与“成长记忆”的主题。玩家将扮演一位陷入生活倦怠的“社畜”,在重返学生时代记忆碎片的过程中,揭开被现实所掩盖的真相,并最终完成与自我的和解。
2 核心思想
你是否也曾感觉,那个梦想成为游戏制作人的自己,被系统报错为 “好高骛远”。那段充满挣扎和不快的记忆,被自动美化成 “成长的必经之路”。
未来是没有意义的,梦想是没有意义的。
我们按照“社会规范”这个操作手册运行,却总觉得核心代码哪里出了问题,总之我们一直不快乐。
那就和我们一起出发,面对bug,解决bug。
3 下一步开发思路
关卡与具体玩法的完善工作亟待确认,一切正在按部就班地运作中。
4 团队思考与挑战
我们认为,在项目开发途中,一个清晰明确的流程和一个明确的导向是非常重要的。就比如说我们曾经纠结“剧情优先还是关卡优先”。我们期待在下一期日志中,与各位分享我们的玩法原型与早期视觉设计。
5 团队概述
主策:Blueberry
关卡策划:风铃/Dolim
剧情策划:唤汐/氦锂/四文鱼
程序:大米/tzn
技术美术:tzn/Peydarg/四文鱼
美术:未了/白偌/放假/四文鱼/氦锂/cha
文案:南河/唤汐
音乐音效:白汐/Horrible Kid/Peydarg
来自TapTap[ID:679979058 本当不是豆包包]
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