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[day4]人设图公布!我超,冰!
2025/10/149 浏览综合
嗨,我们是对着主角发出斯哈斯哈的Draftbox。
有没有觉得我们的小人很萌啊!小辫子!眼镜!雌雄莫辨感!家猫们谁懂啊捡个人ta想跟我回家!
嗯咳咳,被小人going到了。深呼吸深呼吸。
接下来是今天的主要开发内容:
1.确定了序章关卡的美术/音乐音效素材分配
2.确定了主角人设(目前不止这一张表情哦)
3.制作了一个小片头
4.梳理了玩法系统
5.制作出了一些美术/音乐音效素材
6.给可乐多加了冰(什么)
↑主策自己说的。你标题有了(?)
今天发现的主要问题还是在于沟通。让程序和美术能听懂策划的idea是一件很难的事……反之亦然。对于专业和非专业来说,同一个名词的理解可以有天差地别,两个人大相径庭的描述也可能导向同一个效果。正所谓隔行如隔山,这要求我们积累足够丰富的沟通经验。


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