开发者日志2:游戏主题确认

修改于10/12295 浏览综合
     上回说到”你确定这不是bug吗?“就是要反常规,反常规就是从常规演化。经过一些思考,我决定做一个飞行棋的游戏。飞行棋是一个家喻户晓的游戏,大众对它的认知是习以为常的。如果对游戏规则进行重塑,玩家自然会有”你确定这不是bug吗?“的感受。
     对这个游戏规则进行一些初版的修改如下:
1.踩别人自己回家,别人在那
2.踩到自己的飞机,一起回家
3.自己的回合,可以选点别人飞机,让别人飞机后退
4.在别人的颜色块上可以飞,自己的色块上不能。
5.骰子1-4可以起飞,5-6不能起飞
本期进展
游戏主题确认,对游戏规则进行初步尝试。icon确认。
问题与风险
某些游戏规则可能不太适合,需要后面考虑修改置换。有可能减弱游戏性,需要进一步思考。
下期计划
进行大厅主界面的初版开发
哦,对了,游戏就叫《BUG飞行棋:逻辑异常》
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《BUG飞行棋:逻辑异常》icon
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