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开发日志#1:欢迎来到BUG?的世界

2025/10/1294 浏览综合
大家好,这里是笛笛龙游戏,我是开发笛笛!
说起来这还是第一次写开发日志。#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
今天是10/12,主题公布的第三天了,前两天经过紧张刺激的讨论构思规划,今天终于开始写代码了!
(新建文件夹.jpg)

本期进展!

首先聊聊本期进展!
具体游戏设计就不多展开(开始藏东西),先讲讲我们的游戏吧!
首先我们游戏是俯视视角解谜闯关。解谜的方式和BUG相关联。
那么,首先我们需要——可以让角色行走的场景!
TapTap
godot开发哦!
好滴,能看到场景已经搭好了……其实这个场景的每一个地块都是可以在编辑器中直接设置类别,所见即所得,这样就方便后续场景搭建啦!
TapTap
设置属性后,在编辑器点击设置,即可自动生成对应地块内容
好了,以上就是本期开发内容。

问题与风险

不得不说godot的熟练度还是较低,游戏开发经验不太足。在编辑器环境下,主场景调用子场景实例化子场景的子节点,会导致进入游戏后无法看到。虽然通过了一系列技术手段解决了,但总感觉不是最佳实践,或许技术债务已经埋下……
后面有时间会修的.jpg

下期计划

下次就是角色移动和游戏玩法(BUG相关)的触发了!
模型也在由小龙龙锐意制作中!
我们下次再见
【游戏攻略】帮助大家通关的小提示(无剧透)截图
【游戏攻略】帮助大家通关的小提示(无剧透)
游戏前两天已经上线啦~ 收到了不少朋友的建议与意见在最后截止日前笛笛还在努力优化! 那今天就由我给大家带来一些小提示,以防玩家卡关太久[心动小镇_hi][心动小镇_hi] 1️⃣ 第一个技能叫碰撞体异常,俗称穿墙。技能生效的时候,不光我们的主角可以穿墙,蚊香(划掉)青蛙的目光也可以穿透哦[表情_致敬]不过大针(划掉)蜜蜂怎么样都挡不住的 2️⃣ 碰撞体异常和逻辑错乱技能,对着 bug 物体使用后,
精华
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01:12
一只瓢虫的逃离计划:扫描、复制、穿透!这游戏太有创意了!截图
一只瓢虫的逃离计划:扫描、复制、穿透!这游戏太有创意了!
#聚光灯gamejam全民试玩
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实机截图外泄?据说全是bug!!截图
实机截图外泄?据说全是bug!!
哈喽大家好!我是笛笛龙的开发笛笛。这是第四篇日志啦! #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 今天非常兴奋,游戏主流程关卡设计已经全部完成,并顺利的在和小龙龙交流后推翻了50%!撒花🎉🎉(?) 咳,关卡可以再设计,不过所有关卡中使用的机关也已经完成50%啦!小龙龙的美术素材也已经基本完成,过两天都实装上再给大家看看! 今天就用新鲜出炉的实机BUG,给大家讲讲我们游戏流程!
官方
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10:17
【TapTap聚光灯】小瓢虫逃离错误世界截图
【TapTap聚光灯】小瓢虫逃离错误世界
这是款闯关冒险解密游戏,玩家将扮演一只瓢虫开展冒险。游戏的解密难度循序渐进,关卡之间也有关联性。通过世界的漏洞来通关,并且合理利用这些漏洞,同时还能在游戏进行时获得新能力。游戏还是不错的(虽然卡关了),感兴趣的朋友可以去试试。#TapTap聚光灯独立游戏 #休闲游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #聚光灯gamejam全民试玩
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逃不出去,这难道不是 bug 吗?截图
逃不出去,这难道不是 bug 吗?
它找到了所有的漏洞,却逃不出唯一的牢笼。 或许真正的BUG,是“逃不出去”这个设定本身。 这是一个关于觉醒与循环的游戏,欢迎体验聚光灯21天游戏创作挑战赛作品! #单机游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #解谜
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试玩一款21天开发的3D俯视解谜游戏!截图
试玩一款21天开发的3D俯视解谜游戏!
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!21天制作,清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[表情_开心] 欢迎各位试玩评论~ #浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
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21天做游戏能踩多少坑?(下)截图
21天做游戏能踩多少坑?(下)
#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力 #单机游戏 游戏戳这里!https://www.taptap.cn/app/779044/
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为了诠释主题,我们为玩家精心设计了一个局截图
为了诠释主题,我们为玩家精心设计了一个局
今天,我们来聊聊关于游戏主题的理解,以及我们是如何将其融入在整个故事中的~ #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam全民试玩 #浅评一下 #独立游戏 #单机游戏 #聚光灯游戏开发心得接力
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浅浅试玩一下截图
浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞] #浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
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错误逃离:BugEscape 开发日志#2 开发键盘都冒烟了就写了个BUG?截图
错误逃离:BugEscape 开发日志#2 开发键盘都冒烟了就写了个BUG?
又经过两天紧张刺激的开发,终于确定了游戏的名字! 错误逃离:BugEscape 这是一个关于bug,关于逃离的小故事。利用bug,逃离这片异常的地界——而你,本身就是一个Bug,这场逃离,或许本就是个错误。 这将是笛笛龙第一部游戏,俯视解谜玩法,而这次的主题,我们希望大家在游玩的过程中能不由自主地脱口而出:#你确定这不是bug吗 (‐^▽^‐)🍺 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gameja
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