【开发日志#2】🐑 进度速递!BUG特工已潜入系统!

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大家好,我们是🐑【聚光灯-五只羊工作室】🐑!
自上一期脑暴会我们拍板了游戏方向后,团队立刻进入了状态,目前整个项目正在快马加鞭地推进中。今天,我们就带着第一手开发进展,与大家见面啦!
🎮 游戏概念,再揭秘!
首先,让我们再为大家介绍一下这个即将“崩坏”的系统世界:
作为一名程序员,我一生都在与BUG为敌。直到今晚,刚准备下班的我突然变成了一只虫子,被困在了自己的电脑桌面上!你确定这不是BUG吗?望着眼前如山峦般的文件夹和河流般的数据流,一个念头在脑海中炸开:既然这个世界的运行逻辑出了错,那我也不介意当一回真正的病毒喽。今晚,就在这数据的国度里,大闹一场吧!
*游戏选用虫子作为主角,一语双关。首先虫子即是BUG,BUG来制造BUG,你确定这不是BUG吗?
🕹️ 核心玩法,初窥端倪
游戏名称暂定为《BUG特工:系统崩坏》,这是一款2D动作冒险游戏。
游戏中地图随机生成,玩家将扮演虫虫特工,通过点击屏幕中的程序进行破坏与入侵,在电脑世界掀起混乱。与此同时,还必须要时刻警惕杀毒卫士的追捕——它们绝不会放过任何一位系统入侵者。游戏考验手速和反应能力,力求让玩家在异次元电脑世界玩得尽兴。
🎨 视觉风格,沉浸感UP!
为了让大家能真正“潜入电脑制造BUG”,我们全力打造沉浸式的电脑样式UI与界面。目前,游戏的主要场景与主角概念草图已经初具雏形!快来先睹为快:
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游戏主界面草图。美术同学的想法是可以用下面的音响调节游戏音量,后面可以做一些“打破第四面墙”的设计
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关卡危机的背景,更改了配色,添加了故障效果
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主角概念图
后续的开发进展我们也会持续更新,感谢大家的关注,敬请期待!
大家对于我们游戏有什么疑问和建议,欢迎在评论区留言交流!
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