开发日志#3 - 第一关美术风格确定
修改于10/2446 浏览综合
OK这里是游戏主美Yumudai_总的来说就是今天课超多但还是在晚上推了进度虽然已经第4天了前2天策划一直在想程序上的创意所以我没什么事干 总的来说就是这两天简单了解和尝试了tilesets虽然第一次花纹搞错了看起来有点难绷 然后自作主张搞了第一关的美术风格以及主角形象 得到了成员一致好评开心捏 然后就是今天时间有点少一直在激烈扭曲的凹动画
然后说完我了说一下程序部分昨天幻沙好像搞了什么不得了的AI在游戏里让我们几个听了一晚上各种泥舔的测试言论 游戏内存倒是上去了 然后就是今天一件不幸的事我们的策划鲁邦同学由于昨天晚上食用了不好的东西今天难受了一整天 默哀(#
最后项目名依然未定 总的来说就这样想不出什么要说的了明天我要与动画鏖战一整天为我祈祷吧(
玩家群:1070733749
团队名单
策划:鲁邦
美术:Yumudai_、带鱼
程序:马谡、幻沙


