开发日志#03|会议里多了一个不认识的人…

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视频里的人穿着血红色的嫁衣低着头,指间不停拨弄着什么,看起来像是一根红线。没人知道她是谁。会议即将结束时,那根红线牵着的东西从桌下飞了出来,是一个纸人,上刻有几个血淋淋的大字——
「……你确定这不是BUG吗!?!」
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(其实是组内老师的小号)
大家好我们来汇报今日的开发进度! 同时公布游戏女主的立绘草图!
在今天的会议中我们围绕剧情走向、美术风格、解谜逻辑、音效氛围等关键部分展开了热烈讨论
1、剧情线方面:主线流程已经理清!对话和关键节点正在细化中……
2、美术与色调:大家投票选出了两套色调方案,分别对应周目一、二。一周目更“喜庆”,二周目则恰恰相反。氛围差异明确但彼此呼应,像梦境与现实的错位,真是让人期待最终的效果……吼吼……我们的人物立绘已初步成型~
3、解谜设计:确立了若干关键触发点🗝️,每一个场景中的小物件都可能暗藏线索!
4、音效与表现:音效素材的方向已经定下,计划在 15~27 号间集中产出🎶。我们想要尝试用节奏和环境声营造“平静下的危险”感觉。
目前每一天剧情文案、美术绘制和谜题逻辑都在同步推进中
~✦下一次更新,会有更多的秘密浮出水面✦~
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