“神秘”实验日志 编号_002

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时间:21xx年x月o日
地点:■■■■实验室
归档类型:BIO 生物学实验
项目编号:ASC_013
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项目名称:新建项目1
项目等级:Euclid
实验设施:■■■■■
访问权限:2级或以上
项目描述:该项目将用于探究简单生命形态的形成及生物意识的起源,进而尝试研究智能的运作机理并尝试创造新的物种。
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实验日志_002
在为实验体赋予了应有的几项功能之后,我们将其置于空房间内,并配备了几个简单的几何体(一个球体,一个三角,一个方块)供史莱姆试验其能力。史莱姆很好的掌握了这几项能力,但随即它开始了无意义的重复复制【详见“实验日志_001” 视频.2】
为了进一步达成实验目标,有效的训练实验体的思维能力,我们决定引入■■■■■,并模拟迭代进化的效果,让史莱姆获得逐渐复杂的神经系统。
由此,实验等级由Safe提升至Euclid,访问所需权限正式由一级提升为二级。
下面是实验迭代记录
迭代 No.1:实验体似乎开始尝试一些有规律的堆叠
迭代 No.2:它在尝试将方块堆叠成一个高塔,并不断提升塔的高度,这似乎是在“探索”更高处,表现出“探索欲”对实验来说绝对是个好事
……
迭代 No.10:实验体似乎发现了三角形的稳定性,也可能是因为三角能堆叠出结构更复杂的东西,开始热衷于堆叠三角形
……
迭代 No.28:实验体不再以简单的规律去排列图形,它的“作品”似乎再次变得混沌,但又不同于一开始的完全杂乱无章,似乎也是在“探索”什么
……
迭代 No.496:它似乎逐渐画出了一些我们可以理解的东西,简单的几何体拼凑出一些的物体,再用物体组成一整个场景,就像是一幅简单的儿童画
……
迭代 No.682:他这是画了一只蜥蜴吗?
TapTap
蜥蜴?龙?
……
迭代 No.1940:实验体不再尝试绘制那些复杂的结构,反而像一开始一样,用三角堆叠出一座高山。随后,他将球体运送至山顶,可是一个圆球显然无法停留在山巅,于是球一次又一次的滚落,可他也只是一次又一次的去阻拦球的下落,一次又一次的把球重新往山顶的方向推……
迭代 No.1941:他找到了一个微妙的平衡,让球在山巅停留了一段时间,可仅仅过了一会,球再一
次落下,他也再一次去推……
TapTap
“将巨石推往山巅”
#管理员批注:说实话,这实在是太诡异了……正常来讲,实验的最后一个阶段才是让实验体学习外界相关知识,再尝试把它放出实验室。目前我们只给实验体提供了一些基础常识,其中绝对不包含任何文学作品。
可他现在是在干什么?这几乎就是在演绎西西弗斯啊?这是为什么?迭代过程中究竟发生了些什么?仿生史莱姆梦到了电子西西弗斯?他这是向外界在表达什么吗?难道他已经知道并理解了……
冷静……冷静……归根结底它也只是一个神经结构简单的史莱姆,在如此长时间的情况下,它的随机无意义行为表达出某些特定含义的概率是很低,但也绝对并非没有,说不定这只是个巧合,或者说……他产生了某些“灵感”……
没错,它现在应该已经具备了产生“灵感”的能力,甚至能够完成简单的想象和创造。再把它困在这个简单的房间里观察他的行为已经没有意义了,甚至会让实验题的思维方向产生偏移了,也该将实验推进到下个阶段了。
实验第三阶段:正式全面引入■■■■■,我们将在其中设置各种精心设计过的关卡,引导史莱姆学会利用自己的能力,并尝试使它最大化发挥出这些能力的潜力。
!【实验重点】具体计划如下:由于史莱姆的神经结构依然比较简单,学习行为的习惯化需要一个循序渐进的过程,我们将使实验体暂时失去其所拥有的全部能力,并在学习的过程中逐一重新获得。
每当实验体获得新能力,都需要凭借现有能力,破解实验场景内的一系列谜题,才能前往下一区域,并获得新的能力。
而场景内的谜题,设计目标就是培养锻炼实验体对自身能力掌握的熟练度。重点是开发能力的利用方式和足够跳脱的思维模式,正如实验报告所一直在强调的,我们希望它具备从规则找到漏洞,在死局中带来变数的能力。
我们对“他”寄予了厚望,为此,我们也将倾注我们的心血,试着用引导的方式,让它在摸索中自己学到一些可能连我们也意想不到的逻辑和思路。
这绝非仅靠他者教导就可以实现的,我们也只能祈祷它能在实验过程中给我们带来“惊喜”。
实验关卡第一部分:回溯复原
回溯看上去只是一个脱离险境的功能性能力,我一开始甚至都没有考虑过多的训练实验体对这方面能力的运用。可是另一位研究员的观点启发了我,既然我们是想要训练它突破常规思维的能力,我们自己训练它时,也同样不能被常规思维所局限。“回溯能力,使用方法恰当的话,同样可以达到各种五花八门的效果。” 况且,这种回溯本身也存在某些规则,对回溯这个能力规则的探索和利用,将会是培养他突破规则思维的第一步!
随着他进一步的探索,他一定会发现,这个
回溯并不是时间倒流,而是某些特定条件下的“撤回”,这同样也具备很多可以被利用的特性,巧妙的运用一定能达成某些意想不到的事情!
接下来就在实验日志里展示一下我们为回溯这个能力设计的一系列小关卡吧
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