“粘球”实验日志_006
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时间:21xx年x月o日
地点:■■■■实验室
归档类型:BIO 生物学实验
项目编号:ASC_013
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项目名称:键与粘球
项目等级:Euclid
实验设施:■■■■■
访问权限:3级或以上
项目描述:该项目将用于探究简单生命形态的形成及生物意识的起源,进而尝试研究智能的运作机理并尝试创造新的物种。
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实验日志_006
今天终于又轮到我写实验日志了,咳,鉴于上次已经被警告过了,这次就不写太多跟实验无关的内容了。不过最近的工作内容也同样令人兴奋,下面着重给大家介绍一下我们为实验新添加的内容!
在接下来的实验当中,小史莱姆可以自定义自己的外观了!
正如我前几天实验日志中论述的,从之前的实验之中他能使用简单的图形进行“绘画”来看,他绝对是具备基本的美学能力和追求的!
因此我也坚持认为,“培养实验体”这个过程当中应该也有感性美学创造领域的培养。在我反复的申请之下,我们终于在这个实验之中添加了这部分内容。
其实那个老…同事批准的理由在于,他们在必须的主要题目之外,还设置了不少的额外进阶题目。这些内容能完成说明实验体成长学习进化得足够好,这样当然最好,但如果完不成,也绝对不能影响主要题目路径的完成。
可是他们又怕如果把实验体培养成了绝对理性,而且这些额外题目没有任何“收益”的情况下,他们无法激起史莱姆的探索欲望,他没有动力完成这些非必要内容。
因此,需要在实验当中设置一套奖励系统,可一般的食物等东西对于小史莱姆来说又没有什么意义,于是有人就想到了利用我此前汇报的“美学追求”来吸引史莱姆。
现在,大家在关卡题目中,设置了大量闪闪发光吸引小史莱姆注意的“模组”。史莱姆可以通过收集这些模组,在指定位置兑换外观种类,并调整自己的个性化外观。比如身体的形态和颜色,还有眼睛的样式之类的。我也在预设的外观中,为他准备了一些很可爱的装扮,也不知道他会不会喜欢啊……
嗯……虽然我能做的很有限,但也算
是尽我所能,为你的世界埋下“感性”的种子。我期待着这种子有一天能发芽,为你带来一丝不再冰冷的色彩……
我始终期待着……小史莱姆……


