开发日志【1】哥几个约莫做点啥?

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大家好捏捏,这里是bunana小队(名字破好养活)
没有第一时间更新开发日志,简要介绍一下哥几个的状况吧,三策四美两程序(好高级的配置[心动小镇_害羞]
我是打杂阿姨[表情_开心],天真可爱的癫癫酱捏,首次参加gamejam,后续的更新也会是我来记录哦~大家多多支持~~[TapFamily庆生-万物皆可联动_蹭蹭]
这次的主题还是有些抽象的,但是意料之外,情理之中,收到主题之后,一部分成员还在外面,并没有第一时间开始讨论,等到第二天晚上才开始正式的探讨。
”一个人单口,两个人对口,三个以上群口,九个人只有癫癫瑟瑟发抖[表情_捂脸哭]
什么是bug呢?
以下是战地记者癫癫子对大家观点的记录:
美术L酱:[表情_坏笑]”给玩家苦痛的折磨,嘎嘎嘎嘎“
程序D酱:[表情_猫咪举手]”类银!!!!“
美术H酱:[表情_思考]”奶怪才能杀怪?“
策划S酱:[表情_可爱]”开发的过程中会有各种bug吧,且行且看,估计会出现什么有意思的“
策划Y酱:[表情_星星眼]”脱颖与一般程序的就是BUG,你的创新就是BUG!“
程序D酱:[表情_猫咪举手]”类银!!!!“
癫癫:[表情_吃瓜]”利用一下游戏史上的经典bug?“
程序D酱:[表情_猫咪举手]”类银!!!!“
。。。。。。。。。
直到周日末,积极友好的交流谈论,充分的交换了意见。
好!我们!!做类银!!!![表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手]
分出一部分策划和美术先着手人物世界观设计,剩下的紧锣密鼓开始构成游戏基础运行的案子
让程序出一些基本能够支撑类银的东西#。
敬请期待,不一样的类银!
屑屑的灯灯,好爱!(请点赞关注支持我们可爱的主角灯灯酱捏)
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