【开发日志】挑战21天制作游戏!我们吗?
大家好,我们是由七人组成的gamejam学生团队,
经过初步讨论与验证,《病理日志》成功立项!
玩家是一位门诊医生,前来就诊的病人并非普通人,他们的问题/特点会外显为各种具象化的“现实Bug”。玩家的核心工作是:通过问诊和观察,诊断出病人的核心Bug,然后通过治疗小游戏将其治愈。
本期进展:
主要玩法大概策划,游戏主要界面草图,部分程序
问题与风险:
我们团队所思考的游戏体量并不大,如何结合利用BUG,需要哪些BUG,如何让玩家如何发现,如何更好地团队协作等,许多问题我们都是在一边摸索一边学习,希望最后能够交出我们自己的作品><
下期计划:
继续完善策划案以及搭建程序,绘制美术资源
下期前瞻:
第一位病人将是一位上班族女性,即将公布立绘草稿~
本次游戏开发预计完成时间十月三十日,如果感兴趣欢迎大家关注我们的官方账号以及将《病理日志》加入心愿单,我们会持续跟进开发进度,期待收到您的宝贵意见>~<

