开发日志07 "修"

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Hi,伙伴们,今日推翻了一些内容,重新进行了制作,因为敌人在生命结束的时候会爆一些物品,但是之前用的金币实在太违和了,所以这个细节我实在无法接受,进行了推掉重新设计,这和生命森林有关,所以我绘制了一些和这个题材有关的物品,让它看起来富有生命感,而不是冷冰冰的金币,这太差了,之前觉得金币有重力感,但是还是不行我推翻了这个想法,这是金币爆出的效果
我必须要删除这个想法,所以我设计了一种物体,我叫它“森魂”类似一种森林灵魂的某种物质,我展示一下这只小物件效果,总之是比金币好一些我认为,欢迎伙伴们一起沟通,一个大概草图的想法
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草图概念
最后我在软件中的呈现是大概这个样子,我会放一段小视频
今天也加入了新的敌人,UFO,没错确实是UFO,我希望游戏充斥着荒诞幽默,产生一种意想不到的诙谐效果,比较符合游戏调性,我会展示一下我的想法和概念草图
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Ladybug-Bug被捕获后,被观察
我们被带走了,,,,,,外星人同样会观察这个小瓢虫也就是我们的玩家,会研究我们地球上的物种,镜头会从瓢虫的身体向外拉镜头,露出外星人的轮廓,当然我不会让外星人全部显示,增加立体感和镜头空间感,增加一点点恐怖的氛围,我想传达一点冰冷无情的感觉,毕竟是外星人,不过设计是设计制作也是有很多不足,我会展示一下这个被捕获后的镜头大致效果,也增加了部分特效,请伙伴们欣赏一下感谢伙伴们观看
然后设计了捕获小瓢虫的一些概念想法
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手绘水平不好,一个概念想法,希望伙伴们谅解^_^
今日分享就到这里,我们明天继续,要抓紧了,时间紧迫,感谢伙伴们评论点赞支持,感谢感谢
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