副本难度降低到底是利大于弊还是弊大于利?

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我今天刚开羽国第二个本,噩梦难度门槛1800,平均2200的战力,我是骑士boss关卡打完命魂护盾还剩一半,副本难度降低了非常之多,完全就是脚打,完美符合“能进就能过”这句话。
利:
降低了微氪和零氪玩家的自强难度,有很多人退游的一个原因就是每天上线就是找大佬带,然后还找不到,每天副本都只能打b或者a的体验极差,现在完全能够自强,极大提升了这方面体验
弊:降低了玩家之间的互动性
界域现在能看到有一些人发副本求带的(包括喊自己的大佬好友,公会大佬),然后就有人提醒说这个很简单的匹配无脑过不需要大佬带,大佬就无聊了很多。现在不合装备就能过,求购的人就会变少,卖碎片的变多,导致碎片价格会很快降低,可能一天的封顶价格都没有,有不少人是基本不合装备碎片全卖的玩法,这样可以让自己的白值战力提升更多,现在这样玩晨星收入就变少了。我的看法是副本难度降低的程度过头了,放大点看会比较明显,可以想象一下如果每个副本全是能进就能脚打,圣兽也是匹配就能打满那么这个游戏就废掉了,就不会有充钱的了,也不会有组队社交了,纯纯单机游戏
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