【伪装】游戏开发日志01

2025/10/1862 浏览综合
在开发这款游戏时,我们一直围绕着一个核心问题展开思考:“你确定不是bug吗?”这个主题。
最终意识到:
<你确定这不是BUG 吗?>的主题暗示看似是程序漏洞(bug)的事物可能实际上并非真正的缺陷,而是设计的一部分、某种特性,甚至是故意为之的“合理”状态。
这个主题的核心是制造一种认知失调,让玩家不断在“这是漏洞”和“这是特性”之间摇摆,最终体会到“规则本无绝对”的深层乐趣。
游戏名:伪装
简介:
|我们深深植根于游戏模拟的独特视角——玩家将扮演一个智能助手软件!!|
游戏模拟的是一个正被诈骗团队盯上的手机视角,诈骗团队需要通过手机来获取更多用户信息。玩家所要扮演的角色是一个智能助手软件,一方面进行保护用户的隐私信息,一方面通过放大诈骗过程去揭示诈骗团队的诈骗手段。
此外,还有一些未知的异常机制等待发现。
后续开发进程:
1.创建手机UI界面(主屏幕、软件图标、弹窗系统),实现场景切换逻辑。
2.开发核心机制:时间回退系统、文件夹防御玩法原型。
[TapFamily1_阿巴阿巴][TapFamily1_启动]
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