整体进度汇报——《错位》开发者日志02

修改于10/1955 浏览综合
大家好鸭![TapTap表情|TapFamilyxdoro2_来啦来啦]这里是《错位》制作组无限探寻者团队!
    今天是比赛进行的第九天,距离上次开发者日志发布已有六天,好久!![TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗委屈]那么今天我们话不多说,为大家介绍下我们目前的开发进度。
    程序上,程序组已经完成了大部分基本的程序模块,如物品,对话,背包,行动等,现在我们正尝试将这些模块串联起来,之后便可以批量生产预制体了。[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗忠诚]
    策划与文案上,我们已经完成了剧本大纲,且完成了大部分物品及游戏流程的设计。马上将开始关卡白盒的搭建。[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗骑车]
    美术上,由于我们希望美术风格更加贴近剧情,所以美术的入场较晚,目前仅设计了UI及部分角色的草图,但后续将会进行提速,产出也会更快。[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗比心]
TapTap
UI设计草图
    整体来说,我们目前的进度仍然偏慢,今晚我们将开组里的第三次大型会议,其目的为统一我们对于游戏的认知,并且了解大家目前阶段的难点,合理安排后续工作。也请各位敬请期待我们的游戏,peace peace![TapTap×初音未来_woderhoi]
3