开发者日志-终篇

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游戏上线啦,欢迎体验
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结束时间:2025-11-06 23:59:00 自动开奖
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1、经过长达30+小时的努力[TapTap×初音未来_挺住啊],我们在TapTap的第一款游戏也终于要上线了。目前游戏也终于在第二次审核了,因为第一次没过,呜呜呜~希望这次能过审吧(求求啦)!
当你们看到这篇帖子的时候,游戏也应该上线了,欢迎大家去体验游戏,现在也还存在一些问题,也会尽快优化完善更新的,感谢大家的理解和支持~
2、游戏是参加TapTap聚光灯的比赛的,所以需要在规定时间内上线,赶进度也是真的太累了,感觉一晚上就写了一周的代码量,其实如果是21天我们的时间还是比较充足的,但是原本我们并没有说要花多少精力去开发这款游戏的。游戏主题出来时,我AI对话讨论了2天,也没有找到符合我预期的选题,但也就在即将放弃比赛的时候,突然就想到了这样的一句话:你如何确定自己不是NPC呢?我想到了地球Online,但显然这些都无法作为一个合适的游戏题材,因为当时只有我一个人,我无法制作美术太好的游戏。最终我想到了小动物是大家喜欢的,编码可以是代码也可以是基于编码的含义,Bug可以是游戏中的异常,也可以是现实中的异常,然后我就想到了动物的基因变异是不是本身也是一种bug呢?最终我确定了一个以动物变异为原型的想法。
3、也是因为感觉这个选题应该是比较新颖有意思的,所以我也就邀请了鸣潮大佬--懿白一起讨论这个游戏。有了这位美术大佬的加入,游戏最基础的程序+美术也就完成了,美术也对这个题材也挺感兴趣的,甚至一开始游戏本身我设计的是很简单的,一周内就能轻松做完的游戏,但是因为美术也好有激情和活力,我的想法也是慢慢转变成了尽可能做好这个游戏,让玩家拥有更好的游戏体验
后续游戏会持续更新,如果游戏反馈得好,我们会开启第二部,第二部将会包含自由融合变异,无限可能的可能性,更精致的画面和游戏体验。我们可以接受游戏做得烂被吐槽,也想要得到游戏做得好玩而被赞扬,但我们不希望游戏无声无息地被遗忘,如果你希望玩到这款游戏的话就先给个反馈吧[TapTap×初音未来_打call]
虽然是终篇,但希望游戏没有终点!
好啦,写到这里也就是完结了,我要去补觉了!
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开奖日期:11月6日
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