开发日志01

修改于10/1816 浏览综合
大家好,这里是参加gamejam的开发者。关于这次的选题《你确定这不是bug么?》 ,开始的时候我们有非常多的想法,脑子里能出现非常多的游戏bug画面,但很快我们意识到把这些分散性的"游戏bug"组合成一个有游戏性的作品非常的困难。
在解构题目之后我们认为是需要一个看似是“bug”的游戏机制,于是再以这个机制为主题下,我们想到的核心是一套技能组合的机制。
我们脑补在多个技能组合下,画面可能会变得非常像bug,当晚也非常的兴奋,于是立马! gap了一周  (´^ω^`) ~
是的6天过去了,我们的进度依旧是可能连10%都不到!
TapTap
当然不是真的摆烂,首先是因为这套核心的逻辑市面上可参考的非常少需要自己完善,其次团队人员大多都有现实工作,只有业余时间参与。所以进度比想象中缓慢很多。
本期就先分享到这,当项目有一定进展会第一时间发布的!
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