《空房间 The Empty Room》开发日志01

修改于10/1931 浏览综合
一觉醒来怎么距离jam结束已经只剩十天了!得赶紧写点什么…
本期进展:
之前用的都是Godot,这次我决定使用虚幻引擎挑战!已经构思好了所有的游戏,希望能做完吧…想揉和《史丹利的寓言》、和心理恐惧的一个游戏。游戏大概就是在一个没有门的空房间醒来,每天回答问题,晚上睡觉做梦,随着日子一天天进行,异常慢慢发生。但我又是个喜欢即兴发挥的人,经常在制作过程中想到什么就做什么,所以…
第一周第二周没什么成果,基础的一些角色控制器、游戏机制,制作了些模型、给木头人绑了个骨、做了个后处理shader…根本还算不上游戏。下周开始冲刺!
风险与问题:
最大的风险就是我加班导致我没时间做游戏[表情_豹哭]
下期计划:
只剩一周了,总之先把第一个level做完,因为所有level都差不多,在制作完第一个之后,后面的level应该速度会快一些。
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