【伪装】游戏开发日志2

2025/10/1936 浏览综合
开发也是出现了一些问题:
1.帖主的unity版本是2023版,其他人是2022版,但是国内现在已经是没有2023以上版本的。导致为了版本降级,耗费了很多时间来兼容一些插件
2.vs和vscode的编码是不同的(还是帖主的问题,帖主用vscode)
Visual Studio:在中文Windows系统上默认使用GB2312/GBK编码
VS Code:全局默认使用UTF-8编码
这又导致了vs上的中文等信息在vscode上全是乱码<还未解决,正在考虑使用哪一个>
一些成果:
1.完成了开发文档
2.构建最简单的框架
3.又多了一些机制(bug)
重要成果:
《做三折叠》
《你说它怎么穿墙的》
后续方向:
1.实现流程必要的机制游戏
2.叙事上的持续优化
[TapFamily1_救救][TapFamily1_思考]
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