进行了一个内置塔防的详细分析

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【本期进展】
我们本期主要重点分析了内置塔防的相关内容:
1.设计目的:做一个蹭各种大ip热度的塔防游戏,方便圈米
2.体验目标:让玩家玩游戏的时候有各种既视感,同时打得很爽让他们没法骂这是个“抄袭”游戏
3.游戏名称:蘑兽世界(蘑兽争BUG)
4.运行在什么平台:pc 手游
5.类型:塔防
6.讲了什么故事:邪恶的动物要来吃掉蘑菇族的精神领袖:唐僧菇。蘑菇们奋起反抗
7.核心机制:种蘑菇打动物
8.同类竞品:保卫萝卜、植物大战僵尸、极简塔防
9.简单的几句话:蘑兽争霸是一款匠心独具的国产原创塔防游戏,你需要花费“孢子”部署各种蘑菇炮塔,抵抗源源不断入侵的邪恶动物,保护好神圣的蘑菇主教!
10.为什么来玩:发现这个游戏很捞,都是抄袭和烂梗,但是又很好奇,所以被骗进来玩
11.主视觉:(如图)
【存在的问题】
对于塔防设计缺乏经验,无法平衡塔防自带的策略感与割草带来的爽感。
【下期计划】
程序&策划:完成塔防白膜部分的搭建。
美术:完成怪物的设计&特效的制作。
TapTap
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