玩法落地

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游戏系统已经构建完成,剩下只有场景构建了。
由于场景的特殊性,我只需要一张大图片就可以完成整张地图的碰撞检测,之后的进度可以说是相当之快了。
目前设计了两种敌人,难度很低,但要小心,绝对没有看上去那么简单。
游戏名暂定为《涤荡》,可能后面会改。
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