0基础的2头717牛马要用21天做游戏这件事

2025/10/1913 浏览综合
大噶好~我们是考鸭工作室,终于忙里偷闲来发布开发者日志啦!!! [表情_举手]团队介绍
- 先简单介绍一下俺们考鸭工作室吧~
- 团队目前有两名成员,分别是:
· 🐨负责程序、策划、文案的考拉大王;
· 🐣负责美术、UI、考拉国国民的黄色小鸭。
ps:虽然职责有进行分工,实际做起来很多地方都是两个动物(?)一起讨论贡献灵感并完成的。[坏笑R]
- 这次参与聚光灯,我们的目标就是!打包上传成功,完成比赛!(对了你没看错就是那种游戏内容只需要创造打磨,而打包成功并上传要考虑的就多了的目标)

[表情_举手]游戏介绍
- 游戏类型: 偏视觉小说的文游。
· 考虑到招募程序队友的不稳定性,再鉴于程序这方面实在薄弱,所以报名比赛的一开始就决定了要做简单一点的文游。
- 游戏主题:“你确定这不是个bug”。
· 看到这个主题我们立刻热火朝天地展开了讨论!它热就热在!我在紧张刺激地搬家!而黄色小鸭在紧张刺激做饭!!(bushi)
- 主题解读: 核心是认知失调。
· 一个人什么时候会问出这句话?我们团队认为“认知失调”可以是一个答案——当“我”所观测到的现象,与“我”所预期的、或者与“公认”的状态严重不符,“权威”却告诉你“这是正常的”时候,你就有可能问出这句话。
· 虽然这是第一天就讨论出结果的东西,但故事具体发展下来,也和最开始讨论的结果有了一些出入。总之是我们非常深入思考后得出的方向,希望最后能尽力给大家呈现出好一点的效果~

[表情_举手]当前进度
- 剧情文案:50%
· 因为考拉大王卡大纲卡得有点严重,逻辑重推了好几遍,再加上还要985地上班(这辈子也是跟985沾上边了)所以目前文案进度拉了,这周末会爆肝一下!!
- 界面交互:80%
· 这一部分是唯一可以没有主题前就做的事情所以目前已经基本完成啦~只待出ui后做程序功能了[泪崩R]能做到吗考拉……必须必!
- 立绘场景:30%
· 黄色小鸭老师的稿子也是排期到明年啊泪(我俩都恨不得一天有48小时bushi),非常非常忙,两眼一睁就是画。不过目前重要的立绘都已经ok了,美术需求和清单都基本列好了,期待这只🐣出美美的图了。(美女女主我们喜欢你🫶考拉盯🐨👀)
- 功能代码:5%
· 只能说幸好是文游,还得一边学一边做,下周考拉要爆肝了呜呜🥹。
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