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【开发者日志】第二期:中期进度

修改于2025/10/22603 浏览综合
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当前进度

时隔一周,蜗牛的进度还算正常
1. 教学关基本可以运行(能过关
2. 第一关开发完成度80%,还差一些关键的动画
3. 接入了wwise,音频操作性大了不少

目前的问题

音效动画特效的制作经验太少,比预期画了更多时间。为了已有关卡的表现,应该要削减原本计划的关卡数量

下期计划

完成第一关,调试到可过关的状态
完成第二关的设计

随便聊点

上周白天上班晚上开发连轴转,好在进度正常,没遇到什么严重卡进度的问题
打算在已有关卡里加点隐藏,通过不同思路触发同一个机制来打开隐藏
做音效和动画比想象中有意思一点
下期日志更新估计会快一点

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阿尔法女士给第一关画的房子
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第一只蜗牛 开发者日志
00:28
【开发者日志】第五期:最后一关基本完工(真的吗截图
【开发者日志】第五期:最后一关基本完工(真的吗
最后一关,部分机关演示 目前进度 最后一关目前进度: 逻辑开发 √ 动画制作 √ 场景编辑 √ bug修复 √ 装饰摆放 × 音效接入 × 图标制作 × 细节优化 × 现存问题 虽然进度正常,但测试越多,需要优化的东西就越多[表情_委屈] 今天要尝试打个包,免得接入wwise后打包出错 后续几天要猛猛优化各方面体验 下期计划 把上面打×的都做完 下期是28号,按计划应该准备封包了 阿女士做的en
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【开发者日志】第六期:完工!开放试玩!截图
【开发者日志】第六期:完工!开放试玩!
已开放试玩!欢迎各位试玩《第一只蜗牛》,有什么反馈可以直接在游戏评论区留言,每一条建议都会认真看! 目前进度 经过二十天的飓风开发,demo版终于完工了! 前两天进行了很多测试,除了修bug之外,还把很多体验不好的地方做了优化 今天会先上传一个版本,我们也会在比赛截止之前继续测试优化 现存问题 可能存在的未知bug 还是想尝试给ending场景加段音乐 下期计划 完成目前阶段的所有优化和debug
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【开发者日志】第四期:最后一关开工!截图
【开发者日志】第四期:最后一关开工!
目前进度 前两关重做了地面装饰,增加了音效的距离衰减,调整了不少体验上的细节 第三关已经开始开发, 预计第三关体量比前两关总和还多 现存问题 BGM仍然是个问题 还没尝试打包,希望打包顺利 下期计划 完成第三关逻辑开发以外的所有工作,包括音效/动画/地编/场景等等 周末再尝试捣鼓一下音乐 抽奖活动 参与方式:评论本帖+关注游戏+关注我 开奖时间:10月30日20:00 抽奖奖品:10元京东E卡,共
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【开发者日志】第三期:第二关完工(大概截图
【开发者日志】第三期:第二关完工(大概
目前进度 又高速工作了两天,第二关基本可以跑通了 预定计划是做三关,昨天琢磨了一下午也只设计了一半 捏了一个狗狗跳跃+走路的骨骼动画,抠帧费挺大劲 现存问题 前两关还有不少要优化的内容,比如阿女士觉得我装饰摆得太难看了[表情_叹气] 游戏目前还缺至少两段背景音乐,打算尝试AI生成+自己cubase修改,目前还腾不出手做 做第二关做动画占了整关工期近一半的时间,按照时间来看第三关需要减少一些动画数量
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