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【开发日志】一入bug深似海,从此智商是路人

大家好啊,虽然来看的人不多,但是也还是辛苦大家来看了。
这一次呢,是为了实现上回的承诺,来放一些目前的进度视频了。
当然啊,视频展示不代表最终实际效果,毕竟我们的美术资源还没有实装上去。当前的所有素材都是临时的。
凑合凑合能展示基本玩法就行了,要啥是多啊,要啥自行车啊!
然后我又看了一眼大家的投票,嗬,好家伙都是想听八卦的。
您猜怎么着,哎,这次没有,下一次也不一定(bushi)。
咳咳,其实是已经进入赛程中后段了,大家也开始紧张起来了,没那么多八卦可聊了。
一个卷一个的都卷起来了都。
美术卷程序,程序卷策划,策划卷音乐,音乐卷烟。
嗯对。
对……对吗?
【目前进度】:基础框架完成过半,逐步开始实装素材。
【目前问题】:部分生成逻辑和调优性质的细节还在思考。
【下期预告】:估计可以展示一下实装了部分素材的效果了。
哦顺带一提,我们这个游戏是PC端的,不是手游哈,不是手游。
至于什么时候能玩到,快了快了。
咕。






